在计算机软件设计和开发中,反模式(Anti-pattern)是一种常见的设计或实现方案,尽管它在初始阶段看起来似乎是有效的解决方案,但实际上会导致不良的后果或无法维持的设计。在早期的项目开发过程中,反模式可能不会显露出其负面影响,甚至可能因为解决了短期问题而显得合理,但随着时间的推移,它的缺陷会逐渐显现出来,导致代码...
这10个问题应该有助于我们研究系统的性能设计,至少能更快地认识到这些问题。尽管并非所有项目的性能都具有挑战性,但是避免这些反模式将使有限的资源更加有效。其核心思想是,在项目开始时在基准、算法和数据结构选择方面所做的性能工作将在以后带来巨大的好处。
幻数反模式是一种糟糕的编程实践,其中在源代码中使用数值而没有正确命名。幻数使源代码的可读性降低,更容易出错,因为不清楚这些值代表什么。为了克服这种反模式,这些幻数需要一个有意义的名称或专门的解释。更多细节可以在本文中找到。 4. 方法论反模式 方法反模式是设计和实现项目或解决方案时可能发生的常见陷阱或问...
二、反模式:需要避免的设计陷阱 1. 单体架构 将所有功能都打包在一个巨大的应用中,难以维护和扩展。2. 过度工程化 过于复杂和冗余的设计,增加了开发和维护的成本,降低了可维护性。3. 数据库混乱 数据库的设计不合理,包括过于复杂的关系、无效的索引或缺乏索引等。三、最佳实践:避免设计陷阱 1. 保持简单 ...
1、反模式介绍. 2、反模式示例. 3、开发中常见的陷阱 01 反模式简介 软件开发中不良设计主要有4个方面: 1、不动性: 以这种方式开发的应用程序非常难以重用. 2、刚性: 以这种方式开发的应用程序, 任何小的修改会导致软件的大多部分必须进行相应的改动. ...
要避免的微服务反模式 1.分布式单体 问题:“分布式单体”是指尽管系统形式上采用了微服务架构,但服务之间高度耦合,以至于每次更新一个服务时,都需要同时调整或重新部署多个其他服务。这种设计实质上延续了单体架构的特点,只是将其组件分散在了不同的服务中,未能实现真正的微服务范式。真实场景:例如,在一个包含支付...
3. 分布式的单体这种反模式是一个被设计和实现为分布式的应用程序,但其架构类似于单体架构,由多个微服务组成,这些微服务之间紧密耦合,缺乏真正的独立性。该反模式的一些关键特征包括:缺乏服务自治性:分布式系统中的每个组件都缺乏完全的自治性,因为它们严重依赖于其他组件的运行。这种缺乏独立性使得扩展、部署变得...
常见的软件开发反模式 金锤反模式(Golden Hammer):过分依赖某个熟悉的技术或工具,即使在不适合的情况下也强行使用。 复制粘贴编程(Copy-Paste Programming):重用代码时简单地复制和粘贴,而不是通过抽象或方法重用来减少重复。 僵尸代码(Lava Flow):无人理解或维护的旧代码继续存在于系统中,使得代码库臃肿不堪。
我在 Jira 中看到的最大的反模式包括为了使工作流与当前组织当前(不正常)运作方式相匹配而使事情过于复杂与组织挑战自我以简化其流程。另一个最大的反模式是将 Jira 用作“通信”设备。人们添加注释、互相标记等,而不是彼此进行实际对话。在工单上输入注释以创建已完成的工作、做出的决定等的日志,这是非常合适...