在Maya中,你可以通过打开材质编辑器来检查并编辑物体的材质属性。确保你的材质选项正确设置并且不被隐式或显示地覆盖。 3. 检查法线方向 双面法线是指物体的法线在渲染时显示在两个相反的方向上。可能的原因是物体的法线方向被设置为双面。在Maya中,你可以选中物体并使用“Edit Mesh”菜单下的“Normals”选项来检查...
如何让模型产生双面法线效果 在Unity的內建shader中,預設的顯像方式是 "Back-Face Culling",也就是背面是看不見的,如果需要呈現雙面法線時,我們可以透過修改Shader來達到正反面都顯示的效果。 1.預設的顯示模式,反面是看不見的。 2.新增一個自訂shader文件。 3.以內建的Diffuse為例,修改其中的Pass函数...
原因可能是你的法线不统一,先用normal命令下conform来统一下,然后再用下harden edeg 硬边命令试试看 ,你也可以把打发给我帮你看看
教你个方法,你试试把模型导出为obj,然后再把obj导入maya。试一下。一般能解决。
3DMax法线在哪里 共2条回答 > 请叫我大灰灰: 1.打开场景,找到有车削修改器的模型。2.在参数面板里可找到翻转法线属性。 盛气林人邀请你来回答 赞 回复 (2) 3DMax怎么去掉双面显示? 共1条回答 > yin: 点击你要设置的模型然后右键,对象属性然后把背面消隐勾上。望采纳。 :)邀请你来回答 赞 回复...
反转法线画两遍,或者复制(内存翻倍),都是会走两遍drawcall,光栅化压力大一倍。但有不少情况可以被...
6.【双面】节点的原理是根据模型的法线方向,将两个不同的材质,分别对应到一片多边形面的正反面,做出双面材质效果。 A、正确 B、错误 点击查看答案 你可能感兴趣的试题 单项选择题在“百家争鸣”中,儒家的孔子、孟子偏重伦理纲常、政治实用,代表了黄河流域的华夏文化;而道家的老子、庄子侧重探讨人与自然的关系,...
八猴3,选择自己需要双面显示的模型的子层级,把Cull Back Faces的对号取消掉。就可以了
百度试题 题目【双面】材质的【正面材质】对应正面法线的模型,【背面材质】对应反面法线的模型 相关知识点: 试题来源: 解析 正确 反馈 收藏
7.【双面】节点的原理是根据模型的法线方向,将两个不同的材质,分别对应到一片多边形面的正反面,做出双面材质效果。A.正确B.错误的答案是什么.用刷刷题APP,拍照搜索答疑.刷刷题(shuashuati.com)是专业的大学职业搜题找答案,刷题练习的工具.一键将文档转化为在线题库手