dsize=Size(round(fx∗src.cols),round(fy∗src.rows)) dsize和fx、fy不能同时为0。fx、fy是沿x轴和y轴的缩放系数;默认取0时,计算如下 其中的参数interpolation表示插值方式,有以下几种: INTER_NEAREST - 最近邻插值 INTER_LINEAR - 线性插值(默认) INTER_AREA - 区域插值 INTER_CUBIC - 三次样条插值...
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它输出的像素灰度值就等于距离它映射到的位置最近的输入像素的灰度值,最邻近插值算法简单,在许多情况下都能得到令人满意的结果,但是当图像中包含像素之间灰度级有变化的细微结构时,最邻近算法会在图像中产生人为加工的痕迹。双线性插值算法计算量比零阶插值大,但缩放后图像质量高,不会出现像素值不连续的情况,这样就可...
1 双线性插值算法设计以输入源视频信号分辨率为 1 024×768 为例,缩放比例为 0.6,经缩放处理后的画面目标分辨率为 615×461,将目标画面的像素点逐个映射至原始分辨率中,首先在行方向进行分析
插值数字图像的缩放被广泛的应用在各个领域,但是使用StretchBlt函数生成的图像很容易出现失真现象,因此这里提出了双线性插值算法来改善这个问题,实验证明该方法能够显著地增加图像的清晰度.doi:10.3969/j.issn.1003-7241.2008.07.014王森武汉理工大学计算机科学与技术学院杨克俭武汉理工大学计算机科学与技术学院自动化技术与应用...
本文就是采取了向后映射法来实现图像缩放的。三双线性插值 最简单的插值算法是最邻近插值,也称为零阶插值。它输出的像素灰度值就等于距离它映射到的位置最近的输入像素的灰度值,最邻近插值算法简单,在许多情况下都能得到令人满意的结果,但是当图像中包含像素之间灰度级有变化的细微结构时,最邻近算法会在图像中产生...
(pBitsNew +y*nPitchNew +x*3+1)=min(255,gg); *(pBitsNew +y*nPitchNew +x*3+2)=min(255,rr); } } m_imPicture .Destroy (); Invalidate (); } 五.结语 本文介绍了一种利用双线性插值来实现图像缩放的算法,通过图 2 可以看到 这种算法和传统的利用 StretchBlt 来实现图像缩放相比具有很大...