* (1)先判长度 0 直接 return 0;* (2)声明快慢指针;* (3)快到最后就结束,所以 while(fast < nums.length);* (4)一开始快慢重合,快慢值相等,让快++,所以 fast++;* (5)这里思考一下,假如所有元素都相等,fast 直接走到最后了;* (6)如果快慢值不相等(至少有两个值不相等,就要包含一些普遍情况了):...
所以,只要我们把快慢指针中的任一个重新指向 head,然后两个指针同速前进,k - m 步后就会相遇,相遇之处就是环的起点了。 3、寻找链表的中点 类似上面的思路,我们还可以让快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。 while(fast !=null&& fast.next !=null...
1、左右指针 两个指针相向而行或者相背而行 2、快慢指针 两个指针同向而行,一快一慢 一、快慢指针技巧 原地修改数组 力扣23题、原地删除有序数组的重复项 使用快慢指针,快指针在面前,如果遇到不等于慢指针的数,慢指针前进一步,将快指针的值与慢指针 交换,然后继续往下走。直到数组结束,数组到慢指针所在的索引...
利用双指针技巧,一个指针从数组的开头向后移动,另一个指针从数组的末尾向前移动,依次交换两个指针指向的元素。 最长回文子串:找到给定字符串中的最长回文子串。作者通过介绍中心扩散法,结合双指针技巧,在遍历过程中寻找回文子串的中心点。 删除排序链表中的重复元素:删除排序链表中重复的元素,使得每个元素只出现一次。...
(1)指针的起始位置的选取 (2)指针的移动方向 (3)指针的移动速度 这三个关键点是双指针算法的核心也是难点, 二、算法题型 在时间或空间条件有限的情况下使用单向遍历需要消耗大量的时间或者根本无法解决问题,这时候就需要我们使用双指针,通过指针的碰撞判断是否达到条件,从而解决问题。
这道题考察了双指针和贪心思想。目标是使艇数最少,那么双人艇越多越好。首先考虑最轻的人,如果与体重最重的人之和超过limit,则体重最重的人只能单独一个艇。否则,两人一个艇,继续考虑剩下的人。通过这种方式,你可以找到最少的艇数。快来挑战这些双指针问题,提升你的编程技巧吧!💪0...
这里,我们使用双指针技巧来实现这一目标。👆 定义两个指针,i和j,分别代表当前处理的元素位置。初始时,i指向数组的起始位置,j指向数组的末尾。🔄 循环比较i和j位置的元素。如果它们相等,说明我们还没有找到应该移到左边的元素,因此继续将j指针向右移动,即j++。
本篇主要介绍双指针技巧的第二类题型:对数组进行预处理之后,再采用双指针遍历。 在 Medium 难度的题目中,此类问题可以归纳为 K-Sum 问题: 两数之和:【881. 救生艇】; 三数之和:【16. 最接近的三数之和】、【15. 三数之和】、【923. 三数之和的多种可能】; ...
我认为双指针技巧还可以分为两类,一类是「快慢指针」,另一类是「左右指针」。前者解决主要解决链表中的问题,比如典型的判定链表中是否包含环;后者主要解决数组(或者字符串)中的问题,比如二分查找。 一、快慢指针的常见算法 快慢指针一般都初始化指向链表的头结点 head,前进时快指针 fast 在前,慢指针 slow 在后,...