反射机制 成为一种编程标准 ; 3、C / C++ 编译过程 C 代码 和 C++ 代码 , 编译成 so 动态库 或 a 静态库 , 需要如下步骤 : 预编译 编译 汇编 链接 最终的 函数库 中 都是汇编指令 , 机器码指令 , 如果要从指令中查找指定的类的私有属性 , 该操作难度很大 ; 三、友元类代码示例 在Student 类中 ,...
int a, b, c;public:Line(int a1, int b1, int c1) : a(a1), b(b1), c(c1) {} friend double dist(Line l, Point p); // 再次声明友元函数 dist };double dist(Line l, Point p) { double d;d = abs(l.a p.x + l.b p.y + l.c) / (sqrt(l.a l.a + l.b l.b...
} };// 定义友元函数Complexoperator+(constComplex &c1,constComplex &c2) {returnComplex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag); }intmain(){Complexc1(3.0,4.0),c2(1.5,2.5); Complex c3 = c1 + c2;// 使用友元函数重载的操作符c3.display();return0; } 2)输入输出流重载 友元函数常用于...
从C 向 C++ 进阶系列导航 1. 数值型模版参数 模板参数除了有数据类型外,还有数值类型。声明方法如下: 其中,Type 为显式的数据类型,一般为 int。使用数值型模板参数有以下限制: 变量不能作为模板参数。 浮点数不能作为模板参数。 类对象不能作为模板参数。 数值型模板参数本质是模板参数是在编译阶段被处理的单元...
2. A 是 B的友元, B是C的友元, 不代表 A就是C的友元 友元类例子: <wiz_code_mirror> classCount { public: Count():a(10){}; friendclassCTime;//声明CTime为友元类 private: inta; }; classCTime { public: voidfn1(){ for (inti=0;i<20;i++) ...
学习友元函数之后,我们再来看友元类,也是一样的道理和使用方法。如果把一个类A声明为另一个类B的友元类,则类A中的所有成员函数都可以访问B类中的成员,使用方法也一样,在类B中进行声明即可。 还是上一节的程序功能,我们稍作更改: 1 2 3 4 5 6
【C/C++笔记】友元类函数 最近学了友元,有三个用法: 1友元函数 2友元类 3友元类函数 我发现友元类函数的用法要比上两个用法要严格,不按格式写会各种出错,要把两个类都拆开来写,共分4步。 第一步:classA;//有 友元类函数的 类 的声明第二步:classB{public:intgetNum(A);...
C ++中的友元函数 如果将函数定义为友元函数,则可以使用函数访问类的私有数据和受保护数据。 通过使用关键字friend,编译器知道给定的函数是友元函数。 要访问数据,应该在类的内部以关键字friend开始声明友元函数(可以是类内部的任何地方,可以是private部分,也可以是public部分)。
begin <<< #include <iostream> #include <cassert> class Vector { public: Vector(void);//1 默认构造函数 Vector(int count, int value);//2 非默认构造函数 Vector(const Vector& from);//4 复制构造函数 Vector(int* start, int* end);// 3 非默认构造函数 Vector& operator = (const Vector& ...
友元关系是单向的,即如果类A是类B的友元类,并不意味着类B也是类A的友元类。友元关系也不具有传递性,即如果类A是类B的友元类,类B是类C的友元类,并不意味着类A是类C的友元类。不可继承性:友元关系不能被继承,即如果一个类是其父类的友元类,它不会自动成为其子类的友元类。通过友元类的...