1、通过friend将一个函数(友元函数是个函数)声明为某个类的友元函数,那么该函数就能访问这个类的所有成员(成员变量、成员函数),无论是public,private,protected。 2、因为友元函数不属于类成员,所以其不受public/protected/private的限制,放在public/protected/private下声明都行。 代码展示: #include <iostream> using...
void set_show(int x, A &a); //该函数是类A的友元函数 }; class A { public: friend void B::set_show(int x, A &a); //该函数是友元成员函数的声明 private: int data; void show() { cout << data << endl; } }; void B::set_show(int x, A &a) //只有在定义类A后才能定义...
* 2, 在书写有元函数的函数体时, 常常会有报错说使用类未完全定义的类的成员, 故一般的, 在友元成员函数所属的类内只做函数声明, 而在 * 友元成员函数能访问的类定义完成后书写友元成员函数的函数体*/classItem {stringname;doubleprice;intquantity;public: Item() { } Item(conststring&name,doubleprice,...
C++友元是用friend关键修饰的函数或者类,友元用来打破类封装(忽视权限限定)友元并不是说直接访问数据成员...
友元函数可以访问当前类中的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。1) 将非成员函数声明为...
成员函数就是在类内部定义得,作用域在类得内部,成员函数可以访问类得数据成员(公有、保护与私有数据成员),可以调用该类得其它成员函数(公有、保护与私有成员函数),可以调用全局函数。如果友元函数就是另一个类得公有成员函数,则该类得成员函数也只能通过那个类得对象调用,不能调用那个类得保护与私有成员函数。非本...
友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响。通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意。 1、友元函...
void display1(); //display1是成员函数friend void display2(Time &); //display2是友元函数int getHour(){return hour;}int getMinute(){return minute;}int getSec(){return sec;}private:int hour;int minute;int sec;};void Time::display1() //成员函数display1的实现,dispaly1前加Time::...
不是。成员函数是指在类中定义的函数,它们被用来操作类的对象或执行特定的任务。而友元函数是一个不为类成员的函数,但它可以访问类的私有和受保护的成员。它们是获得了特殊访问权限的普通外部函数。因此,友元函数与成员函数不同,它们不需要通过对象实例来访问类的成员,而是直接访问。
什么是友元成员函数?很多时候没有必要把一个类声明为另一个类的友元类,因为后一个类已经提供了很多public接口,前一个类可以直接用,只是在前一个类的某些成员函数中需要调用后一个类的private成员,那么这个时候只需要把那些成员函数声明为后一个类的友元函数即可。就像下面这样: ...