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芙宁娜带生命沙130充能打上半,有点卡充能,但是伤害还能接受,芙宁娜大招可能需要吃一次那维的球,但是我的队伍整体伤害不太需要芙宁娜每轮循环有q,保证那维q,我伤害足够了。现在听说二命进老队伍才有明显提升
芙宁娜0命伤害展示(鉴定为:水系同谐)#原神 - 阿华倒头就睡于20231111发布在抖音,已经收获了540个喜欢,来抖音,记录美好生活!
口口声声说增伤,,还绑定一命多25的增伤,,口口声声说加血,,技能切换不如狗,,掉血一流强制绑定全队奶,白术和琴之类
1,增伤需要堆叠,若不能尽快积累气氛值,会导致伤害丢失 2,芙芙技能强制要求血条蹦迪。意味着生存压力大,必须绑定群奶 3,挂水能力堪忧,在某些体系并不好用。 相信不少旅行者也在苦恼在这里,我为大家提出几个方向。保证解决这些问题,让芙芙成为真正的平民福音!
0命芙宁娜完全可以进..叠甲,非社区管理,可以把我打为🍑批并没有测队伍伤害差多少,这里只测试了行秋和芙宁娜的直伤测试中芙宁娜未开大,且全队血量在50%以下,也就是说元素战技的额外增伤效果完全放弃,并且芙宁娜元素战技等级为6级先
其次,芙的核心是e技能的动物模组,攻击基本上是单体伤害,芙作为副c的伤害上限基本上锁死。而小动物睿智的ai索敌,会导致攻击模组会产生以下问题:一是ai索敌判定有问题(多判挂机),二是攻击弹道很挫,很容易打空。二是本身叠层速度不够快,加上小动物的索敌问题,老体系(+二命芙)叠层很容易出问题,导致难以吃满增...
而水神芙宁娜被大家诟病的就是0+0这个档位只有辅助水龙王才能发挥最大作用,自身强制绑定群奶,辅助数值高、后台伤害也足,就是机制有一定缺陷,0命进不了大部分的老阵容。目前来看枫丹的主体走向就是通过角色血量变化而提高伤害,水神这种烧全队血的角色或许就是枫丹的辅助核心。但枫丹其他C位大部分都在4.5版本...
0命要堆充能,叠层慢辅助效果差,还是建议当辅助养,不要对伤害有过高期望。