(草×水)*n 或等待一段时间 原绽放,草元素伤害,剧变反应 草×水×火 烈绽放,草元素伤害,剧变反应 草×水×雷 超绽放,草元素伤害,剧变反应 草×雷 原激化,无伤害,激化敌人,惰性反应 (草×雷)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应 (草×雷)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应 草+冰/风/岩 无反应,可共存(目前...
原神激化反应计算公式 阿拉德激化反应计算公式: 一、基本概念: 1、激化力:指激发态与准基态之间的能量差。 2、激化热:激发态转变为准基态所需要的能量,如果此能量大于激发态释放出的能量,就叫激化热。 3、反应能量:指反应过程中物质密度转移所需要的能量。 二、计算公式: 激化反应计算公式如下: Hr =(Eh)+(Ec...
攻击* 倍率 (通用反应等级基数 * 激化类型系数 * (1 (5 * 精通)/(精通 1200) 反应增伤))) * (1 爆伤) * (1 伤害加成) * 抗性 * 防御 激化类型系数: 蔓激化 = 1.25 超激化 = 1.15 20小时前发布收起 有用 没有更多啦~ 原神 Genshin Impact热搜排行榜NO.1 相关视频 91 进入专区 相关问答 ...
1反应系数 激化反应伤害公式为:(4*5+基础等级系数*1*3)*2*6*7*8区(暴击时),未暴击只要把7区去掉就好了。 其实激化伤害可以理解为在攻击区额外加了一部分(显然看到,是加算关系),所以,不妨说4*5*2*6*7*8六区相乘正是人物裸伤,就是不触发元素反应时候的伤害,就是最普通的物理伤害值 ——— 实战演示...
在原神的3.1版本中,超激化的增伤是一个直接加在基础倍率区的【固定数值】,这个固定数值会受到精通影响,且最终的伤害会受到双暴的影响,具体的计算公式如下:超激化增伤数值(90级角色)=1664×[1 (5*精通)/(精通 1200)]。而超激化反应最终伤害计算公式:(攻击×倍率 超激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区...
超激化反应的伤害计算公式如下: 超激化反应伤害 = 元素伤害 (1 + 元素伤害加成百分比)。 其中,元素伤害是指触发超激化反应的元素伤害数值,元素伤害加成百分比是指角色的元素伤害加成属性。 需要注意的是,不同的元素组合会触发不同的超激化反应,比如火元素与水元素会触发蒸发反应,电元素与水元素会触发感电反应等...
计算过程如下: 带入游戏内4个具体数据,改变a的值,使四者距离最短(重合)从而判断公式 旧反应公式参考@666bj致谢 可见激化反应元素精通提升幅度大致为增幅反应的2倍,对于打激化的角色元素精通词条的价值慧更大 公式的误差应当很小,希望各位在估算伤害时可以方便的用到 ...
1、激化增伤公式:=触发激化的当次基础伤害+(通用反应等级基数×激化类型系数×(1+5×精通/(精通+1200)蔓激化系数1.25/超激化系数1.15 3、激化反应精通收益一览表 3、关于激化反应的说明 激化反应的增伤,需要与角色触发激化时伤害加算后,再与其他伤害乘区相乘。因此精通带来的实际收益,根据角色不同而有明显...
-等级差为2时,反应倍率为1.5 -等级差为3时,反应倍率为2.0 触发元素反应的倍率根据不同的超导反应而定。例如,电-冰超导的反应倍率为1.5,电-水超导的反应倍率为2.4。 以上就是原神中超激化反应的计算公式。请注意,由于原神的机制和实际情况会有一些细微差别,具体的计算结果还需要根据游戏内的实际情况来确定。©...