恰斯卡登场时,获得一层固有天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。 此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。每次施放多重瞄准至多触发一次该效果。
枪口,灼烧的轻烟 恰斯卡登场时,获得一层固有天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。 该效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。 此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。 每次施放多重...
简介 资料 CV 译名 名字 恰斯卡 头衔 巡宇翦定 职称 特拉洛坎的调停人 稀有度 5★ 神之眼 风 武器 弓 绰号 调停人 获取方式 5.2版本“灵与火的织卷” 恰斯卡《原神》里可操控的风元素角色。 特拉洛坎的“调停人”,万千争端的终结者。
巡宇翦定·恰斯卡 风花铿锵,飞羽凌空 「…这孩子已经没有救了…我当然也不能接受!可是…求求你了…放弃吧。」这是恰斯卡降生以来,遇到的第一个「矛盾」。 「…这孩子到底是怎么回事?是被绒翼龙养大的?难怪性子这么野…」这是恰斯卡回归花羽会后,遇到的无数个「矛盾」。
最后是其他附着机制的补充,恰斯卡 E 开启腾飞,有一段风附着,元素爆发可以做到六炮全染色,每两颗子弹一次附着和蓄力子弹附着机制一样,一共三附着,至此关于恰斯卡子弹的机制,我们就全部研究完毕了,可能比较复杂,这一段的研究其实没看懂,对于实战的影响也不大,但我们还是做了算是攻略组的执念,毕竟原神的角色...
※恰斯卡瞄准后的追影弹算是重击伤害,但因为输出模式无弹道,无法触发阿莫斯之弓的武器特性!【圣遗物推荐】泛用选择,黑曜秘典,高额40%暴击率大幅降低词条方面的养成压力,尤其是中低配玩家;队伍配芙宁娜可用逐影猎人替代,差距相对较小。主,攻击沙、攻击杯、暴伤头;副,暴击、暴伤、攻击。特殊搭配,翠绿之影...
所以,恰斯卡一定是打多属性伤害,而不是纯风伤。配队时应带三个水、火、冰、雷元素的队友,不能带草、岩、风系队友。元素爆发 恰斯卡射出一枚烈风锁魂弹,造成风元素伤害,随后分裂成六枚锁魂蛋,攻击附近敌人。锁魂蛋本身造成风元素伤害,但同样,每存在一名水、火、冰、雷元素的队友,两枚锁魂蛋便转化为...
原神恰斯卡武器推荐 【武器参考面板】 【武器期望对比】 *这是未计入班尼特的伤害期望,计入班尼特的话,若水/大魔术等高暴伤武器的期望会与【星鹫赤羽】缩小。但位次基本没有变化。 【更多武器讲解】 【大魔术与若水】 ① 恰斯卡通常无法吃满大魔术的特效,但即使只吃1层,也是仅次于星鹫赤羽的选择; ...
我方角色造成夜魂迸发时,恰斯卡会发射一枚高倍率的染色弹,染什么色也随机。 总结:最好都配纳塔角色。 3.最好能有增幅反应 六枚子弹有三枚可以造成元素附着,所以最好打增幅反应。 附着规律:子弹按着如图所示编号,打出的顺序为6/4/2 推荐配队如下