元素-上岩元素-凝结元素结晶-击碎或和终结元素结晶反应-造成碎晶伤害-掉落结晶碎片-拾取碎片-生成结晶盾;可以看出元素结晶在生成结晶盾前可以造成一波伤害了,这也就相当于元素反应伤害,这下岩系不会在是孤儿属性了,以前只能拾取结晶生成护盾,伤害压根就提不上去,都吃不到任务元素反应伤害,看来岩元素真要重获新生了。岩结晶反应如下:上...
谈谈这个风化反应——..大瓜,岩系的风化反应,其实很容易理解,风化就是对岩石的侵蚀,所以风化铁岩系反应没跑。但绝对不止风化一个反应,还有岩系和其他元素的反应,但这里都涉及到一个关键问题,那就是岩结晶的无用才是岩系羸弱的根本。
雷系的重新崛起,完全是激化反应的引入,给雷系角色带来了增幅性的伤害提升,才让八重神子、刻晴、皇女重新有上场的机会。换成岩系也一样,钟离依靠技能特性,一斗依靠技能倍率,强度虽高,但都跟结晶反应没有任何关系。这就导致了,如果未来想要新的岩系角色能上场,那么米哈游只能做出数值怪,岩系新角色不允许存...
风系的扩散即使不强势,那也只有风系能打出扩散,而岩系的结晶盾特性则被各元素踩在地上摩擦... 不仅如此,结晶的数值和特性也令人质疑策划在这一块上的数值设计水平,结晶反应在如此弱势的情况下,依旧保有【公共CD】、【不叠加】的特性,而1千精通所带来的护盾值收益(我是说,岩系角色在牺牲所有词条专注精通的情...
岩系角色原有的特点就是结晶+护盾+高防御,其实后两者是重叠,防御只是为了和增伤挂钩。所以岩专辅,提供的增益应该是护盾能够反弹伤害,类似北斗的机制,而结晶其实可以参考现有的草种子、水种子,能够触发爆炸性的结晶伤害,让原本单体攻击变成群体攻击,引爆岩结晶正是娜维娅需要设计的新机制,其实另一个最重要的改动...
《岩系拯救计划》之二:从结晶反应入手Spider-ling 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 98 0 03:42 App 【原神】既能进纯岩队,又能进杂色队的岩行秋来了!《岩系拯救计划》之三:照搬行秋总会吧? 523 1 05:53 App 【原神】不会设计岩系角色?我教你啊! 《岩系拯救计划》之一:从岩造物...
纳维亚为5星岩系增伤奶,定位辅助,同时也是岩系重新设计战斗机制的角色。看性格应该是那种非常开朗,无拘无束的少女形象。她的元素战技可生成一个领域,造成任何元素反应后可生成结晶,自动拾取可获得结晶盾,最多可叠加10层。在盾保护下的队友可获得暴击伤害的加成。对于技能方面大致看看就好,总结下来纳维亚主要靠...
其实最大的问题就是岩队破盾和“无反应”。随着使徒在深渊的常态化,岩角直接变成双岩套盾工具人。岩队打使徒是真的无比难受。而剧变反应改动,风系起来了,岩的结晶却依然鸡肋无比。有钟离盾结晶盾的意义在哪?要冒着风险卡物理身位吃伤害去捡的结晶有什么意义?没有【盾条】全靠体感抗伤害的结晶盾真的不影响...
首先班尼特的妹妹元素战绩类似于阿贝多的元素战技,可以被染色,也会产生共鸣,掉落的结晶可以获得特殊的buff,结晶这个关键机制目前确实是对娜维娅最有用的。在拾取到不同元素属性的结晶之后会获得对应的buff提升。看来火属性和冰属性的元素结晶效果是最为强势的,直接提升了双爆属性。大招则是一次朴实无华的大范围高...
据爆料在3.6版本左右岩系结晶反应可能会有新的升级,大致情况是捡取结晶后会回复元素量,并且提供对应元素结晶的增益,不捡取则会像水草反应生成的种子一样爆炸,如果后面真能这样改动,岩系角色的可玩性将能大幅度提升。 以上为原神3.3版本及3.4版本的一些最新消息,玩家仅供参考,具体还是要等游戏官方内容为准。 关注游...