1、雷神前台普攻输出并提供全队大招增伤,夜兰后台输出并提供前台增伤,香菱锁面板后台输出打蒸发,班尼特加攻并治疗前台,双火共鸣。 2、武器圣遗物搭配推荐: 3、输出手法: 雷神e→ | 夜兰eqa→班尼特qe→香菱aqaea→雷神qa~e→班尼特e | 循环 雷神站场推荐3az或5a闪; 充能期班尼特e不切香菱吃球可缩轴至20s。
最近逛米游社,总是看到夜兰对于雷神配队的影响,最多的就是夜兰取代行秋,成为雷国队的新成员,这样省出一个行秋。但是我认为这样有点大财小用了, 。 所以我想到了雷神的顶级配队雷九万班,依靠3大强力辅助,让雷神的输出能力达到了顶点,这个配队前度毋庸置疑,但是缺点也很明显,拿走了万班这两个万金油辅助,队伍伤害...
《原神》2.7版本夜兰雷神国家队搭配全攻略如下:1. 主角 + 班尼特 + 雷泽 + 迪奥娜 这套阵容以主角为输出核心,班尼特提供元素急速和回复效果,雷泽提供雷元素和能量回复,迪奥娜负责减少敌人的攻击和回复团队血量。2. 芭芭拉 + 班尼特 + 雷泽 + 迪奥娜 这套阵容以芭芭拉为主要治疗,班尼特提供元素急速...
目前刻晴,尤拉,莫娜,凝光,香菱都试过,刻晴和凝光手感不错。大家如果是这个配队,第四人都会选择谁呢? 目前个人的思路第四人感觉可以塞一套宗室4的速切副c。 (ps.先说下配置 终末弓0命夜兰4绝缘70暴击/160爆伤/200充能 鱼叉0命雷神4绝缘60/150/260 和璞鸢1命钟离千岩套60/150/3.5w血) 欢迎讨论哟...
行秋:如果担心夜兰的协同攻击无法稳定的使胡桃重击蒸发,且另一队伍不需要行秋搭配,那么完全可以行秋、夜兰一起搭配胡桃,做到稳定挂水、两者互相充能。4、雷神国家队的入队:雷电将军+香菱+班尼特+夜兰。夜兰的固有天赋带来的增伤效果仅能对队伍中的前台角色触发增伤,因为这一增伤不计入角色面板的原因,...
还是不建议雷神压充能,实在没有充能武器或沙漏才这样配。雷国与雷夜国对比 由于行秋可以吃到4宗室加攻、双火共鸣加攻,而夜兰是生命倍率,这导致理论计算上雷夜国的伤害不如雷国,而且行秋的抗打断免伤能力无法替代,祭礼剑的冷启动能力也更强。但伤害也差不多,实战中很少体验出伤害差距。夜兰雷国的意义可以...
【雷夜体系】讨论下雷..1-雷夜班体系, 第三人盾/奶位选择 班尼特1-1 第四人:香菱雷神 + 夜兰 + 班尼特 + 香菱简述:雷神国家队(点秋香雷)变种优点1:行秋换成夜兰,伤害大幅提升不足1:缺少行秋减伤,生存降低不足
夜兰国家队还有另外一款,就是去除雷神的:夜兰、行秋、班尼特、香菱,追求双水充能互补(当然,香菱大招充能压力就变大)。DPS理论计算是7W7,而传统的行秋版0命雷神国家队为7W2。所以,夜兰这个“国家队”配队有待进一步开发、测试。目前看上去和行秋的差别不大,少了减伤多了些增伤,但会有一定稀释。
夜兰雷神国家队阵容:夜兰+雷电将军+班尼特+香菱。雷神前台普攻输出并提供全队大招增伤,夜兰后台输出并提供前台增伤,香菱锁面板后台输出打蒸发,班尼特加攻并治疗前台,双火共鸣。 2/2 输出手法来自:雷神e→|夜兰eqa→班尼特qe→香菱aqaea→雷神qa~e→班尼特e循环使用即可,雷神站场推荐3az或5aj闪,充能期到尼特e不...
原神夜兰阵容搭配推荐雷夜国家队,夜兰、雷神、班尼特、香菱。雷神站场输出,为队伍提供伤害增益和充能,夜兰后台挂水,提供一定增伤,香菱后台输出,班尼特为队伍提供续航和增伤。次选夜兰草国队,夜兰、草神、久岐忍、行秋。 点击查看>>>夜兰培养攻略合集<<< ...