关于塞尔达和原神..1.本人对二次元开放世界游戏的接触仅限于原神一个。2.因为觉得原神非常好玩,感觉玩了原神之后不太容易接受塞尔达的画风。因此受到宿舍排挤和人身攻击。3.本人从来不评判作者,只比较自己亲自尝试过的作品。但
这塞尔达怎么跟原神一..任天堂外号叫日本小米哈游原神怎么你了回复 DEANPOOL :小米怎么你了回复 hkfhfhcvg :你是懂断句的
1、本质上塞尔达是一款单机游戏,并且自由度更高。原神是一款类似单机的网游,氪金抽卡为主 2、画质上,游戏风格双方都是卡通风我都能接受,原神的画质确实比塞尔达更精美细腻,走出复苏神庙时和跟随派蒙站在崖上时的场景如出一辙。细腻度上原神的更精致和有众多漂亮的老婆 3、怪物阵容多样性,塞尔达里面的怪物只有...
那对于那些大声高喊《塞尔达传说:旷野之息》抄袭《原神》的人,自己心里还没点数吗?这种误区,无疑就是以下两种原因:第一种是,压根就没玩过《塞尔达传说:旷野之息》的云玩家,在那口说无凭。第二种是,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》都没玩过的小学生,看某站说啥,某吧说啥,然后就跟着起哄。站在...
原神:和塞尔达的最大区别,同样的制作成本,不同的“良心”!原神抄袭塞尔达的事情闹的沸沸扬扬,不管是否真的抄袭,也不管炒的是好是坏,一但有一点不同。宣称制作成本一亿美元的原神,四星概率是5%,假设四星一共有20个,那理论上运气好不重复400抽,凑齐四星起码是以6400块为基数算的。五星0.6%,假设一...
原神已经超越塞尔达啦..其他的不了解先不提,就蒙德而言里面的大多数怪物都能在塞尔达里找到类似的,甚至细节都给抄过去,同样手里的木棍能燃烧,绕完了拿石头扔玩家,结果塞尔达里面的怪物腿短没用过腿踢人也就算了,原的真就是一点都不改
什么 你塞尔达有资格..之前看op各种角度骂塞尔达我毫无波澜,毕竟我又不喜欢塞尔达而且任豚也不是啥好货,但是再离谱也不至于拿原和塞尔达系列比荣誉吧不会真有op觉得原的游戏质量配和塞尔达做比较吧,你那赛道里只有二次元抽卡手游,
原神vs 塞尔达:谁更成功?首先,原神无疑是当今最赚钱的JRPG之一,但它的成功并不在于开放世界的设计。相比之下,塞尔达传说则以其极高的自由度和丰富的游戏体验著称。不过,塞尔达续作的质量还需要时间来打磨。 主线剧情:塞尔达更胜一筹塞尔达的主线剧情确实精彩,虽然有点短,但最后的部分真的很吸引人。很多伏笔回收得非...
近日外媒Gamespot制作了《原神》与《塞尔达传说:荒野之息》的对比视频,列举了这两款游戏的20大相似之处。Gamespot认为它们有一些相同的机制和特色。《原神》的爬墙动作,一些人物技能几乎是《荒野之息》的翻版。还有些游戏场景也很相似,怪物动作如出一撤。