元素反应我就拿常见的蒸发,融化讲。蒸发融化是增幅反应,例如火元素和冰元素的融化,假设两者伤害初始为10000,那么火元素触发冰元素的倍率是2.0,就可以增幅为10000*2=20000,冰触发火的增幅度是1.5 同理得10000*1.5=15000。充能就是比较常见的乘除法了,例如初始充能为100%,假设某元素球给的元素能量是2,充能提升200...
求教扩散反应的伤害计算,是否吃风元素以外的元素伤害加成?是否吃技能倍率加成?等等,越详细越好,谢谢各位大佬 召唤玉帝 知名人士 10 不清楚,毕竟我们的理解和米哈游的理解不一样 挽天倾者 核心会员 7 挽天倾者 核心会员 7 看了眼别人整理的,你扩散只吃风元素伤害,不吃对方原附着的元素,而且扩散是会把对方附着...
原神8种元素之间,只有6这种可以产生克制效果,风元素与雷、火、冰、水之间能反应,火、水、冰、雷与岩以外的属性能反应,且克制都是相互的,而草元素比较特殊,能反应的只有雷、水、火三种,其它都不直接参与反应,至于每种属性更详细的解法如下:
比方:先手上弱草为0.8元素量,原激化持续光阴为10秒;后手上弱草为1元素量,原激化续光阴为11秒(先手附着元素会丧失20%的元素量) 二、超激化、蔓激化 在“原激化形态”下(或称激元素存在期间),持续施加雷、草元素附着的袭击便可使这次附着中伤获取“强化”。 在原激化下施加雷元素附着触发“超激化”反映,施加...
原神火元素反应非常丰富,且在开服的就是有很多火元素反应,蒸发、超载、燃烧、融化等都有,对应的火盾克制关系也很明显,水元素天克火,其次是冰、雷、草属性,只是玩家的燃烧反应在须弥3.0才上线,早起老玩家只有找草史莱姆运用,不过如今2024年的版本基本是随意使用了。
元素反应我就拿常见的蒸发,融化讲。蒸发融化是增幅反应,例如火元素和冰元素的融化,假设两者伤害初始为10000,那么火元素触发冰元素的倍率是2.0,就可以增幅为10000*2=20000,冰触发火的增幅度是1.5 同理得10000*1.5=15000。充能就是比较常见的乘除法了,例如初始充能为100%,假设某元素球给的元素能量是2,充能提升...