可能原因: 1. **模型表面法线不平滑**:在Maya中,如果模型的法线(或称为法向量)没有被正确设置或平滑处理,渲染结果就会显示出一格一格的效果。 2. **缺少光照环境**:渲染器没有足够的光照信息或环境光来反射在模型表面上,导致看起来像木头材质。 3. **使用简单的着色器**:可能使用了过于简单的着色器导致渲...
Maya模型渲染,没有贴图,但是渲染出来是一格一格的,好像木头材质。希望得到原因和解决方法。模型没有问题...