根据操作的不同,原子操作可以分为以下几种类型: 1.赋值原子操作:对一个变量进行赋值操作时,需要保证赋值过程的原子性。例如,在多线程环境中,多个线程可能同时对同一个变量进行赋值操作,为了避免数据竞争,需要使用原子操作来保证赋值过程的原子性。 2.比较与交换原子操作:这种操作通常用于实现无锁数据结构或算法,通过...
对此类类型的所有操作都是原子的,并且只有对这些类型的操作在语言定义的意义上是原子的,尽管您可以使用互斥体使其他操作看起来原子。事实上,标准原子类型本身可能使用这样的模仿:它们(几乎)都有一个 is_lock_free() 成员函数,该函数允许用户确定对给定类型的操作是否直接使用原子指令(x. is_lock_free() 返回 true...
memory_order_seq_cst表示原子操作必须顺序一致,这也就是atomic的默认设置。 通常情况下,我们会使用memory_order_release和memory_order_acquire结合使用,这样可以维持顺序一致和松散两边的共同好处,我们也称这个为release-acquire内存顺序。 memory_order_consume只保证原子操作发生在有关ptr的原子操作之前,相比acquire的先于...
std::atomic<T>:这是最基本的原子类型,其中T可以是整数类型(包括字符、整型、长整型等)或浮点类型。std::atomic<T>提供了对T类型的原子操作,如load()、store()、exchange()、compare_exchange_weak()和compare_exchange_strong()等。 std::atomic_flag:这是最简单的原子类型,只支持两种操作:test_and_set()(...
2. C++ 标准库提供的原子类型 原子操作不可分割,只有完成和未完成,无中间态。如果读写操作都是原子的,那么读到的数据要么是初始值,要么就是修改后的值。对于一个非原子数据的同时读写,就会存在竞态,导致读取到的值是未定义的。我们很快就会想到使用互斥锁来保证这样的读写。此外,C++对常用的数据类型都提供了原子...
原子类型提供的一些操作符,比如operator=、operator+=等函数,都是以memory_order_seq_cst为memory_order的实参的原子操作封装,所以他们都是顺序一致性的。如果要指定内存顺序的话,则应该采用store、load、atomic_fetch_add这样的版本。 最后说明一下,std::atomic和std::memory_order只有在多线程无锁编程时才会用到。
原子更新数据类型 包括AtomicIntegerArray、AtomicLongArray和AtomicReferenceArray<E>。顾名思义就是对整型数组、长整型数组和引用类型数组的原子操作。 主要接口同上面原子操作类的接口名基本一致,只是多了一个索引的参数,以AtomicIntegerArray为例: int addAndGet(int i, int delta) ...
1、原子类型和原子操作(1)类型(2)操作(3)详述● 原子类型只能从其模板参数类型中进行构造,标准不允许原子类型进行拷贝构造、移动构造,以及使用operator=...
1、原子类型和原子操作 (1)类型 (2)操作 (3)详述 ● 原子类型只能从其模板参数类型中进行构造,标准不允许原子类型进行拷贝构造、移动构造,以及使用operator=等 ● atomic_flag 是一个原子的布尔类型,无锁的,即线程对其访问不需要加锁;可支持test_and_set()是一种原子操作,用于在一个内存空间原子地写入新值并...
在Go语言中,通过sync/atomic包提供了一些原子操作的函数,用于对基本数据类型进行原子级操作。 二、bool类型的原子操作 在Go语言中,我们可以使用atomic包中的函数对bool类型的数据进行原子操作。具体而言,可以使用以下函数: 1. func LoadUint32(addr *uint32) (val uint32) 该函数用于原子地读取一个uint32类型的值...