简述原型法的主要工作流程:利用原型法进行信息系统的设计过程中,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。 原型法(Prototyping Apprach)是与生命周期法完全不同的MIS 开发方法。前述的以结构...
原型法是指在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发。反复进行这个过程,直到得出系统的“精确解”,即用户满意为止。 二、基本思想 原型法的基本思想是: 在投入大量的人力,物力之前,在限定的时间内,用最...
原型法就是在人们这种天性的基础上建立起来的,它考虑到用户有时也难免有判断错误,不可能在系统开发过程中,提出更多、更好的要求。原型法以一种与预先定义完全不同的观点来看待定义问题。 与预先定义技术完全不同,原型法开发策略的假设(hypothesis)是: 1、并非所有的需求在系统开发以前都能准确地说明 人们发现,要想...
它是一种迭代式的设计方法,旨在通过不断修改和改进原型来逐步完善系统。 原型法的步骤通常包括以下几个阶段: 1.需求收集:与用户和利益相关者沟通,收集系统需求。 2.设计初始原型:基于需求收集到的信息,设计一个初步的系统原型。 3.原型评审:与用户和利益相关者共同评估原型,确认其功能和设计是否满足需求。 4.改进...
所谓原型,是指由系统分析设计人员与用户合作,在短期内定义用户基本需求的基础上,开发出来的一个只具备基本功能、实验性的、简易的应用软件。原型法(Prototyping),也称渐进法(Evolutionary)或迭代法(Iterative),是在关系数据库系统、第四代程序生成工具和各种系统开发生成环境诞生的基础上,逐步形成的一种设计思想...
什么叫原型法?试述其优缺点与适用场合。答:原型法是一种从基本需求入手, 快速构筑系统的原型, 通过原型确认需求以及对原 型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法。优点: 允许用户在系统开发过程中完善其对系统的需求, 开发时间短, 成本低,有效发 挥用户与开发人员的密切配合作用,更好地体现逐步完善、逐步发展的...
答:⑴原型法:它强调系统设计者与最终用户之间自始至终通力合作,用较短的时间完成问题空间定义后,采用一些适当的开发工具立即建立一个可运行的模型,然后交付用户使用,提出修改意见,再反复修改,完善产品的功能,形成最终产品。 ⑵生命周期法:它将信息系统比做生物的一个生命周期,有开始、成长及结束等各个不同的阶段,每...
简单来说,原型法是指在开发初期就制作一个简单的、功能有限的系统原型,通过这个原型来不断完善和改进系统的一种开发方法。这个原型可以是一个界面设计、一个简单的功能模块或者是一个完整的系统,其目的是为了快速验证系统的基本概念和可行性。 Wonder问到:“使用原型法有什么优点呢?”首先,原型法可以降低开发风险。
原型法是指在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发。反复进行这个过程,直到得出系统的“精确… 关注话题 管理 分享 百科 讨论