很多局中戏剧往往会被忽略,因为一时代是一个打基础的时代,往往矿物和科技,甚至农业,都是优先要发展的,手里抓着戏剧,往往没有多余的白点和科技打出,也没有人口去造戏剧,但戏剧这张牌完全是值得抓的,戏剧无疑是历史巨轮中跑分效率最高的科技牌。 砖石建筑:3灯,建城市建筑时省一矿,修奇迹可以省白点——89分 ...
二时代科技牌 综述:二时代是整个游戏的关键。进入二时代基本上就已经明确了自己的路线,同时也可以看出自己板子上的短板,二时代便是弥补自己短板的阶段,所以不同的科技牌在不同情况下的价值差距会更大,毕竟进入二时代的板子各不相同. 战略:8灯,提供3军2红——100分 评价:历史巨轮唯一真神。8灯的费用在二时代蓝科...
最后,我也和《历史巨轮:文明新篇章》steam版的一刻馆汉化组聊了聊,挖出了一些翻译背后的故事: 航仔:你们好,我开门见山。历史巨轮steam版与一刻馆有怎样的关系呢?一刻馆汉化组:steam版是CGE出的,我们一直在桌游版的历史巨轮上与CGE有良好合作,所以此次受到了邀请协助汉化PC版本。航仔:steam版汉化和桌游汉化有什么...
历史巨轮游戏的未来 风凌霄 首先,不是说社区的未来,而是说游戏本身的商业上的未来。 我认为历史巨轮后续应该不会再有官方更新。 历史巨轮要改动,无非是两个方面,辞旧和迎新。 辞旧,就是平衡性改动,一方面其实现在的历史巨轮作为一款桌游来说,平衡性已经算是完美了,不平衡的点主要集中在两个方面,一个是体退规则...
历史巨轮游戏的未来 风凌霄 首先,不是说社区的未来,而是说游戏本身的商业上的未来。 我认为历史巨轮后续应该不会再有官方更新。 历史巨轮要改动,无非是两个方面,辞旧和迎新。 辞旧,就是平衡性改动,一方面其实现在的历史巨轮作为一款桌游来说,平衡性已经算是完美了,不平衡的点主要集中在两个方面,一个是体退规则...
最近,我在BoardGameArena上体验了几局《Through the Ages:历史巨轮》。虽然我平时更喜欢线下桌游,可以和朋友面对面交流,但历史巨轮的线上版本也给我带来了不少惊喜。 界面设计:清晰直观 📊 BoardGameArena的界面设计非常友好,卡牌技能、分数和资源、增速以及剩余牌堆数量都一目了然。而且,你还可以回看玩家的行动记...
据说一年馆的TTA扩展会在9月底发货,正好赶在实体桌游到货之前我想着记录一下自己目前对于领袖奇迹的看法,顺便分享出来与大家一起讨论讨论。写这个贴子主要有2个目的:一是记录自己现阶段对于这款易学难精的桌游的理解,因为随着局数的增加对于游戏理解会逐渐加深(比如我能明显感觉到我只玩了500局的时候的观点非常幼稚)...
邮轮在扩展中意外的得到了加强,不但削减了费用还增加了一个黄点,简直不讲道理。本身免费拉人兼具了白点和粮食的功能,而人口作为游戏的一个核心元素重要性也是不言而喻,此外邮轮对于人口影响这个事件是有绝对优势的,可以说是普适性很高的奇迹。 一般来说,一局游戏中有邮轮的话,灌溉的抓位会大幅度降低,如果不顺手...
更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 1919、弹幕量 10、点赞数 108、投硬币枚数 11、收藏人数 7、转发人数 6, 视频作者 西安伯德诡计桌游, 作者简介 商务合作的话联系这个 微信:dai30081