在中美擂台赛的关键一局中,朝神的奴隶战遭遇天敌手牌术。面对场上的三面高墙,以上帝视角观战的三位解说都一筹莫展,反而是赛场上的朝神,临危不乱,仅用了3秒就想出了最优解,在没有奴隶主的情况下绝地翻盘,完成斩杀。看来对于清华数学系的高材生来说,这点计算量压根难不倒他。就是不知道这位炉石圈的最强...
面对场上的三面高墙,以上帝视角观战的三位解说都一筹莫展,反而是赛场上的朝神,临危不乱,仅用了3秒就想出了最优解,在没有奴隶主的情况下绝地翻盘,完成斩杀。 看来对于清华数学系的高材生来说,这点计算量压根难不倒他。就是不知道这位炉石圈的最强大脑,一心二用的功力如何呢?既要一边打牌,还要一边控制自己的...
盘点游戏史上跨时代的五款卡牌神作! 1991年,一个名不见经传的组合数学博士生带着一款由他自己设计的桌游,来到了当时威世智的拥有者兼CEO Peter Adkison的家里,经过一番交谈,Adkison认为游戏非常好,但当时自己并不具备批量生产这个游戏的技术,因此拜托这位学生重新设计一款简单的游戏,既上手快,又能方便携带。 而回...
更考验玩家的动脑能力,通过自己的思考和大局观,赢下看似不可能胜利的对局,就比如炉石传说中,清华大学数学系博士朝神,在中美对抗赛中光速算出斩杀,被解说和玩家惊为天人,但是像炉石传说这样的卡牌游戏被大众玩家喜欢的原因还有一点,因为炉石传说丰富的卡牌收藏满足了玩家收集的欲望。
无论是秦朝流传的“叶子戏”,还是我们熟悉的“扑克牌”的前身“胜牌”,又或者现在依旧广为人知的《万智牌》(它是由一位美国数学家理查·加菲博士在1993年开发)也被视作现代集换式卡牌(TCG)的鼻祖。此外呢还有卡组构筑类(CCG)和牌库构筑类(DBG)。
1993年,美国数学博士理查·加菲尔德 (Richard Garfield)设计、威世智公司发行的第一套集换式卡牌游戏《万智牌》(Magic: The Gathering,又称魔法风云会)上市。 加菲尔德非常喜欢著名的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》,他在《万智牌》中融合了D&D的规则与背景,利用上手简单明了的卡牌对战模式吸引TRPG玩家,使《万智牌》...
二十世纪六七十年代的美国,随着一款名叫The Baseball Card Game的卡牌游戏出现,历史上第一款集换式卡牌游戏诞生,不过真正让集换式卡牌游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是1993年由美国数学家理查·加菲博士开发的万智牌。 万智牌的出现标志着世界上第一款集换式卡牌游戏的出现,它率先采用卡组这一概念,并奠基了卡牌...
我一直安利约老师来参加一些棋牌活动但他都是非常强硬的玩具了我觉得你这个就属于有点为难情绪就麻将有...
万智牌他有不同时空,时空有色组,而十会盟是某一个时空的十个色组,色组有不同名称,不同颜色有不同打法,lor直接照搬了十会盟的色组以及设定,连色组的打法倾向设定都和万智牌十会盟所在的拉尼卡时空的色组一样。主要他这个和万智牌不太一样,没法抄的,万智牌整个五色组合是根据数学博士理查德的一套逻辑设计...
不同的“英雄职业”可以搭配出无数种卡组,其中不乏各种OTK、“黑科技”构筑,非常考验玩家的游戏理解与局面把控,操作上限极高,如“奴隶战”等复杂套牌甚至需要玩家对速算也有涉猎,2015年清华数学系博士朝神在中美对抗赛上,就是用这套上限极高的卡组逆风斩杀,这种成就感是放置类卡牌游戏绝对无法带来的。《炉石...