省流:越高越好,是你施法,敌人豁免法术的难度 游戏内该词条解释在法术书右上角 说起来很丢人,玩了四周目一直以为“法术难度等级+1”词条是debuff 语文水平羞涩外加眼瞎症,死活没找着,上网搜越搜越楞(大概是这么憨的问题也少见... 最后发了这个专栏方便没找着的朋友查找词条,欢迎大家指点奥...
只能想办法叠dc(豁免难度)。施法属性,装备,以及奥术敏锐buff(战斗法师灵药以及部分装备可以提供,最多7层,每层1法术攻击和1dc)。要注意,豁免没有大失败和大成功,比如你扔个定身dc21,对方豁免骰了个20照样被控。所以只要dc够高就能百分之百控制。奥图迷舞第一回合不过豁免必定成功,禁移动+动作,但只提供优势不提供...
有关法术豁免难度等级..各位大佬,我最近把影心洗成风暴蓝龙术,在法表里看术士法术的豁免等级是22,然后火球术火墙这种按t查看也写的22,但是怪物定身术、人类操控这种就只有17,都是术士职业学的法术不是抄表的,应该都是吃魅力熟
如题,萌新玩了快一个月的博3,终于升到了12级,本来的职业是选择纯术士当法术炮台,后来看了一些攻略后发现兼职两级牧师似乎可以让伤害更高,于是把职业换成了9术士+2牧师+1法师,但是我发现这样兼职后有一些原本以魅力作为施法主要属性的技能直接不显示施法主要属性了,我伤害最高的闪电链施法属性更是直接变成智力了...
你看好多法术的描述是需要对面敌人什么属性进行豁免的,比如的最后法术难度是20,那你对一个属性豁免没有加成的敌人放属性豁免的技能时,对面除非骰出20大成功才能豁免,不然不会超过你的法术难度等级,你可以理解为提高你的豁免判定法术的命中率,这个加2可以转换为提高10%命中,t0级别的项链。 来自Android客户端15楼2023...
请问,法术攻击掷骰 ..你看法术说明,一般底下都有攻击掷骰(常见的是戏法)或者某某豁免(如火球术是敏捷豁免),后者对应的就是难度等级,一般情况都是加难度等级更有用
施法等级 = (智力 x 0.5)+(魔法技能 x 0.3)+(法术熟稔度 x 0.1)+(法术强度 x 0.1) 2楼2024-01-02 23:19 收起回复 路过的罗格 小魔鬼 1 这种数值基本就是原版垃圾log显示有问题,本身固定施法豁免难度的东西也给你计算一遍 来自Android客户端3楼2024-01-03 01:32 回复 ...
新人有个问题 非法师..豁免检定不管法师还战士都会有,法师是类似打出命令术或者控制术这种魔法时敌人需要豁免鉴定,战士是类似打出缴械或者倒伏这类战技时敌人需要豁免鉴定。你释放的法术或者战技都会根据你自身的属性增加豁免难度也就是
你的“法术豁免难度等级”是你施放的法术(需要豁免的法术才有,可以在法术界面里看)的一个属性,简称dc, 默认值是 8+施法属性调整值+熟练加值。受这个法术影响的对象要投骰子,结果大于dc就不受/少受影响。所以这个装备是让你的法术更强的。然而感觉没啥用,动作拿来打人了还怎么施法呀。 来自Android客户端3楼2023...