法术攻击掷骰和攻击掷..法术有两种,一种是过命中的,一种是过豁免的。过命中的诸如火焰箭魔能爆灼热射线这种,他们的特点是能重击,吃优势劣势祝福术等一系列加成,5尺内有敌人劣势等等等。和攻击掷骰差不多,就是用自己的施法属性而已。
攻击掷骰:攻击掷骰是用于判断物理攻击或法术攻击是否能够击中目标的机制。攻击掷骰需要投一个20面骰子,然后加上攻击加值,与目标的护甲等级(AC)进行比较。如果攻击掷骰不小于AC,则命中;如果小于AC,则未命中。攻击加值由武器、属性、熟练度、特殊效果等因素决定。e.g.假设您使用一把短剑(1d6+3伤害)攻击一只哥布林...
有些法术豁免是乱写的,按K打开法术书后也只有法职才显示法术ab和dc,但战技大师的战技、武僧震慑拳这些也算dc的就不显示。拉瑞安这点做的很烂。(ab:attack bonus攻击加值;dc:difficulty class难度等级)对于这种情况,我建议你按T把法术详述读一遍。比如牧师一环曳光弹,实际上只走攻击(感知上ab),命中后下一次针对...
常驻+3攻击、伤害掷..buff来源于吸血鬼支线的卡扎多尔爆的紫装匕首。效果类似于杀人书:每杀死一个敌人,则获得+1攻击、伤害掷骰和豁免等级的buff,上限是3。效果持续至长休。buff叠好后,取下匕首不会解除buff。逆天
请问,法术攻击掷骰 ..你看法术说明,一般底下都有攻击掷骰(常见的是戏法)或者某某豁免(如火球术是敏捷豁免),后者对应的就是难度等级,一般情况都是加难度等级更有用