评测:博德之门3《大..别玩了,大失败❗️哥们18的魅力加神导术能骰出1来,大失败是吧好好好大失败!太失败了
博德3属于二段发力的游戏,越玩越精彩绝对不是空话。而且绝对有自由的动力驱使开二周目。游戏体验方面一周目体验完所有内容后,二周目的游戏体验反而不降反增,这一点和去年的老头环非常相像。一周目仔细玩了,二周目体验更好,而且三四周目也不会腻。缺点当然有,没有缺点的神作不是神作。先叠个甲,为了游戏性做出的...
30小时评测:非常不..这次的EA可以说相当成功,直接半夜击垮Steam,个人30小时玩下来,其实大多数时间都沉迷建卡去了,可以探索的地方挺多的。如果以神界原罪2的标准打分,目前EA排除BUG没做完等因素已经远远超过神界原罪
纯职死灵法师召唤流-..首先声明,是不完全测评,所以可能会有漏讲的地方,欢迎大佬补充。先上结论:一,召唤死尸所需的施法材料状态:①首先在这里感谢博德之门的市民和焰拳对于《各种伤害死亡后能否被拉起测试》的贡献。先说结论:因强酸
5版规则战力评测..圣武士版本之子圣爹,爸爸职业,强力程度毋庸置疑高难度遭遇的MVP无可替代的光环:五版中能够让光环中包括自己在内的友军享受到基于圣武士魅力调整。这无疑是极大的加强,但如果仅仅如此,还不足以奠定它的地位。
基于BUG构筑下的完..完成后的bd在不需要队友辅助的情况下,自己做到加速(可双发给一个队友),全图降雨,完事还有三个动作点,每发闪电链都可以双发,还带一发毁灭狂怒,下回合5打闪电链,三个可双发,队友帮降雨开加速或者战前开加
博德之门3的ign美..有一说一不要这么干,老师看得出来是不是你能写的出来的,我隔壁华师的就听说有人直接炒老头环的评价被一眼顶真了,那些词和用法长期处于国内的都不会这么写,比如kinda,kind of的缩写,这也是我最近啃
好家伙28号让玩然后媒体一天24小时不停的肝今天给你发体验是吧?而且按照拉瑞安最快通关八十小时现在也就过了不到三天就算24小时不停也没通关啊 5楼2023-07-31 10:17 收起回复 pizyx 幽影诅咒 7 不确定的事就别乱猜,媒体没消息不也可以说正在测试没时间回复。 6楼2023-07-31 10:21 回复 wt...
这就意味着,通过武僧 分享7752 博德之门3吧 我我我我我733 重甲武僧配1牧2邪挺好用的6僧3贼1牧2邪,重甲持盾才是完全体。 武僧开局,要么拿到酒馆斗殴之后赶紧兼职1级牧师,要么6级成型之后再兼牧师,反正重甲盾牌降低游戏难度。 9武僧无甲有特殊玩法,但那是后期的事,而且那样的玩法定位相当于后排,你得另外再...