// 单调队列算法void maxSlidingWindow(int* nums, int numsSize, int k, int* result, int* resultSize){ Deque q; // 定义双端队列 Element e; initDeque(&q, numsSize); *resultSize = 0; for (int i = 0; i < numsSize; i++) { if (i >= k && getFront(&q).idx <= i - k) ...
单调栈对应单调队列,只不过单调队列对应的出队方法是从队列头出列,而单调栈是从栈头弹出(单调队列对应的位置是在队列末尾出队)。他们遇到使他们不那么单调的元素的方式实际上是一致的。 让我们回顾一下当单调队列和单调堆栈入队/堆叠时如何处理元素: 对于单调递减的队列/堆栈:当一个元素准备好入队或推入堆栈时,它...
至于 460 的单调队列,就我目前的看法,只能实现 O(NlgN) 的算法(嗯,之前写的所谓 O(N) 算法是有问题的,至少不太好实现)。我大致说一下,从前往后枚举以每个元素结尾的符合要求的二元组个数,并且不断维护之前的数组。显然,在之前数组的任意位置都不应出现逆序对(逆序对的后一个元素显然是没...
单调队列,即单调递减或单调递增的队列。使用频率不高,但在有些程序中会有非同寻常的作用。单调队列的操作 举例 不妨用一个问题来说明单调队列的作用和操作:不断地向缓存数组里读入元素,也不时地去掉最老的元素,不定期的询问当前缓存数组里的最小的元素。最直接的方法:普通队列实现缓存数组。进队出队都是O(1...