07C++复习.单例模式\工厂模式 一、单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的...
如果这种情况还是使用简单工厂模式,创建不同的工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等,从目前的需求分析是可以的,但是会导致有很多的工厂类,考虑到软件的可维护性、可扩展性,所以选择工厂方法模式 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到...
工厂模式和单例模式都是常用的设计模式,它们在软件开发中发挥着重要作用。工厂模式提供了对象的创建和使用分离,使得代码更加灵活;而单例模式确保一个类只有一个实例,提供了全局唯一的访问点。合理地应用这两种设计模式,可以使代码更加可维护、可扩展。 通过本文的介绍和代码示例,相信读者对工厂模式和单例模式有了更深...
1. 饿汉式单例 //饿汉式单例publicclassHungry{//可能会浪费空间privatebyte[]data1=newbyte[1024*1024];privatebyte[]data2=newbyte[1024*1024];privatebyte[]data3=newbyte[1024*1024];privatebyte[]data4=newbyte[1024*1024];privateHungry(){}privatefinalstaticHungryHUNGRY=newHungry();publicstaticHungryg...
1、设计模式概念及分类 简单来说设计模式是被广大程序员们总结并认可的编码套路,其中最常用的莫过于单例模式与工厂模式,而单例模式也有更加细的分类,一起来学习一下这些模式的用法和特点吧。 2、单例模式 一个类只能被实例化出来一个对象 2.1、饿汉式 ...
一)、工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的 设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使 其创建过程延迟到子类进行。
从今天开始,我们逐一看下常用的设计模式,希望能够尽可能搞清楚它们的应用场景,以便我们能够写出更优秀的代码。 1、单例模式 核心要点 构造方法私有 构造由static修饰的、返回实例的方法 优势 减少创建Java实例所带来的系统开销 便于系统跟踪单个Java实例的声明周期、实例状态等 ...
简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 原型模式(Prototype) 建造者模式(Builder) 二、单例模式 1,基本介绍 所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。例如:Hibernate...
2、工厂模式 使用工厂模式的目的或目标? 工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象。 减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码。 通俗的说,以前创建一个对象要使用new,现在把这个过程封装起来了。
一、单例模式和工厂模式的概述 单例模式是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这个模式的目的是控制类的实例化数量,节省系统资源,避免对象重复创建等问题。单例模式常常被用于创建对象无法被多次创建或依赖于资源的情况下。 工厂模式是一种创建型模式,它提供了一个创建对...