coroutineScope是一个挂起函数,它创建一个新的协程作用域并在其中启动协程,而CoroutineScope是一个接口,通常与launch或async一起使用,用于创建并启动协程。 同样,coroutineScope和supervisorScope也都用于创建新的协程作用域,但它们对待子协程之间的关系和异常处理的方式不同。coroutineScope在一个子协程发生异常时会取消所有...
coroutineScope非常适合于一组相关任务,如果其中一个任务失败,其他任务也应该一同取消。 supervisorScope在你希望独立处理子协程的失败并保持其他任务运行时非常有用,例如启动多个独立的操作。 代码示例:coroutineScope 以下是使用coroutineScope的代码示例: importkotlinx.coroutines.* funmain()=runBlocking{try{coroutineScop...
从类定义看,CoroutineScope和CoroutineContext非常类似,最终目的都是协程上下文,但正如Kotlin协程负责人Roman Elizarov在Coroutine Context and Scope中所说,二者的区别只在于使用目的的不同——作用域用于管理协程;而上下文只是一个记录协程运行环境的集合。他们的关系如下。 Roman Elizarov的文章说得可能不是很明晰,我认为...
首先,你需要在你的 Kotlin 文件中导入协程库。 importkotlinx.coroutines.*// 导入协程库,为使用协程提供支持 1. 2. 创建一个子类或使用现有的类 然后,你可以在你的 Activity 或 Fragment 中创建CoroutineScope。 classMyActivity:AppCompatActivity(){// 创建一个 Activity类} 1. 2. 3. 在类中实现 Coroutin...
1)coroutineScope:一个协程失败了,所有其他兄弟协程也会被取消; 2)supervisorScope:一个协程失败了,不会影响其他兄弟协程。 二、coroutineScope /** * 测试协程作用域构建器 */ @Test fun testCoroutineScopeBuilder() = runBlocking { coroutineScope { val job1 = launch { delay(400) println("job1 完成...
val scope = CoroutineScope(Job() + Dispatchers.Main) val job = scope.launch { // 新的协程会将 CoroutineScope 作为父级 val result = async { // 通过 launch 创建的新协程会将当前协程作为父级 }.await() } 层级的根通常是 CoroutineScope。图形化该层级后如下图所示: ...
Job 表示在一个 CoroutineScope 内开启的一个协程任务, Job 内可以开启多个子Job , 通常每开启一个协程任务后会返回一个Job对象,可以通过执行 Job.cancel() 方法取消协程运行 viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch { valjob = launch { // xxxx
1、CoroutineScope#actor 函数原型 2、代码示例 一、CoroutineScope#produce 构造生产者协程 通过CoroutineScope#produce 函数 , 可以快速构造一个 生产者协程 , 其返回值是 ReceiveChannel 实例对象 , 这样就可以在消费者协程中通过该 ReceiveChannel 实例获取并消费数据 ; ...
CoroutineScope中只包含一个待实现的变量CoroutineContext,至于CoroutineContext之前的文章已经分析了它的内部结构,这里就不再累赘了。 通过它的结构,我们可以认为它是提供CoroutineContext的容器,保证CoroutineContext能在整个协程运行中传递下去,约束CoroutineContext的作用边界。
这种写法是完全没有必要的,会造成性能上的损耗,因为在更新UI的时候,会带来上下文(CoroutineContext)的切换。所以针对这种业务,我们完全可以通过写法来避免这种损耗。 正确:针对这种业务,我们直接创建Dispatchers.Main的根协程就ok了。 val scope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)fun login() = scope.launch {view....