与 Python 不同,C/C++ 语言本身是不能天然支持协程的。现有的 C++ 协程库均基于两种方案:利用汇编代码控制协程上下文的切换,以及利用操作系统提供的 API 来实现协程上下文切换。 典型的例如: libco,Boost.context:基于汇编代码的上下文切换 phxrpc:基于 ucontext/Boost.context 的上下文切换 libmill:基于 setjump/...
前面说过,实现协程最主要的是保存函数的调用的上下文,而这些上下文主要就两个部分:1.各个寄存器的值,2.函数调用栈。C语言里可以通过setjmp来保存函数调用时,各寄存器的值。保存之后,便可以通过longjmp重现回到当初setjmp的地方(可以理解成跨函数的goto)。但是,需要注意的是,setjmp仅负责保存寄存器的值,不负责维护其函数...
在C语言中实现协程可以通过多种方法完成,其中包括使用第三方库(如ucontext)、汇编语言、setjmp/longjmp函数或利用switch case的特性等。下面我将详细解释这些方法,并提供一个基于setjmp/longjmp的基本框架代码示例。 协程的概念和原理 协程(Coroutine)是一种轻量级的线程,它允许在函数执行过程中暂停和恢复执行,而不是像普...
幸运的是,C 标准库给我们提供了两种协程调度原语:一种是setjmp/longjmp,另一种是 ucontext 组件,它们内部(当然是用汇编语言)实现了协程的上下文切换,相较之下前者在应用上会产生相当的不确定性(比如不好封装,具体说明参考联机文档),所以后者应用更广泛一些,网上绝大多数 C 协程库也是基于 ucontext 组件实现的 (云...
幸运的是,C 标准库给我们提供了两种协程调度原语:一种是setjmp/longjmp,另一种是ucontext 组件,它们内部(当然是用汇编语言)实现了协程的上下文切换,相较之下前者在应用上会产生相当的不确定性(比如不好封装,具体说明参考联机文档),所以后者应用更广泛一些,网上绝大多数 C 协程库也是基于 ucontext 组件实现的。
而C语言和C++语言使用switch case和goto指令就可以轻松的实现根据账单跳转到指定代码段的功能。当然,现在我们叫它账单,在C++20的规范中,这个账单就叫做【协程的句柄】。 只要协程暂停,我们就能拿到协程更新的句柄,然后继续,到了协程可以继续执行的时候,我们从调用方内拿着协程的句柄回到协程记录的代码段,协程最基础的...
教你在 C 语言上编写自己的协程 协程介绍 总所周知,协程这个概念已经是服务端开发领域中耳熟能详的名词了。说协程是一组程序组件,以往的多线程编程有个特点是需要来回进行系统级别的来回上下文切换,造成很大的系统开销,不仅如此,很多操作我们还需要保证原子性,加锁,锁这个东西嘛,本来就是个坑,能不能最好还是不要...
c语言实现的协程 这几天突然对协程感兴趣,于是自己实现了一个,代码放在github上:https://github.com/adinosaur/Coro 协程是一种用户空间的非抢占式线程,主要用来解决等待大量的IO操作的问题。 协程vs线程 对比使用多线程来解决IO阻塞任务,使用协程的好处是不用加锁,访问共享的数据不用进行同步操作。这里需要说明的...
C/C++协程编程的相关概念和技巧 一、引言 协程的定义和背景 协程(Coroutine),又称为微线程或者轻量级线程,是一种用户态的、可在单个线程中并发执行的程序组件。协程可以看作是一个更轻量级的线程,由程序员主动控制调度。它们拥有自己的寄存器上下文和栈,可以在多个入口点间自由切换,而不是像传统的函数调用那样在一...