那么,此时Promise对应的异步任务已经完成,无需挂起协程函数,而是直接调用await_resume。反之,则调用await_suspend。 接口await_suspend用于挂起协程函数。注意,该接口返回void,表示await_suspend总是会挂起协程。当Promise异步任务完成时,在其回调函数中,调用std::coroutine_handle<>::resume恢复协程执行。另外,需要关注Promi...
C++20 协程提供了一种更为现代和符合直觉的方式来处理异步代码,允许开发者以类似同步代码的方式编写异步逻辑,这极大简化了代码的复杂性。 Post vs CoSpawn 在Boost.Asio 中,post和co_spawn是两种常用的处理异步操作的方法。post用于将任务异步地提交到执行器(如 io_context)上执行,而co_spawn则是用于启动协程,使得...
作者:fangshen,腾讯 IEG 游戏客户端开发工程师导语本文我们将尝试对整个 C++的协程做深入浅出的剥析, 方便大家的理解. 再结合上层的封装, 最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态, 方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。1. 浅谈协程在开始展开协程前, 我们先
这样,开发者就可以在协程函数中编写异步操作的代码,并通过coroutine_yield()或类似的暂停函数主动暂停协...
本文我们将尝试对整个 C++的协程做深入浅出的剥析, 方便大家的理解. 再结合上层的封装, 最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态, 方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。 1. 浅谈协程 在开始展开协程前, 我们先来看一下一些非 C++语言中的协程实现. ...
大部分异步编程框架都是基于回调的,当一个业务需要多个步骤时回调函数会分布在不同的执行单元中,这对代码的维护与理解造成了压力。当执行链条非常长时回调链路也会很深 基于事件与回调的编码风格将业务割裂到不同的 handle 函数中,理解与维护起来比较麻烦
本文我们将尝试对整个 C++的协程做深入浅出的剥析, 方便大家的理解. 再结合上层的封装, 最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态, 方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。 1. 浅谈协程 在开始展开协程前, 我们先来看一下一些非 C++语言中的协程实现. ...
线程与异步编程 同步与异步 同步与异步的区别是顺序与并行,同步编程意味着只有前置操作执行完成才能执行后续流程,如上图 AB 和 CD;异步说明二者可以同时执行,如上图中的 AC(这里不区分并发、并行的区别) 常见异步编程方式 C++11 async && future async 与 future 相关知识可参考其他文章,这里不做详细介绍。术语 fu...
前面我们也提到了, 要做到 "库作者向特性" => 面向业务的异步框架, 我们还需要一些额外的工作, 这就是我们马上要介绍的 Coroutine Scheduler - 协程调度器. 5.2 Scheduler 核心机制 如上图所示, Scheduler 主要提供对 SchedTask 的管理, 以及两个基础机制(对比 17 版的三个)方便协程相关业务机制的实现: ...
当时引入协程的方式和目的都比较直接, 首先是使用 Duff Device Hack 的机制来实现整个无栈协程. 另外就是整个核心目标是希望通过引入协程和相关的调度器来帮助简化多节点的异步编程支持. 整个框架包含的几大部分如下图所示, Coroutine 机制以及相关的 Scheduler 封装是在 app_service 中作为 C++微服务的基础设施存在的...