Go 语言系列34:协程池 在其他语言中,为了减少线程频繁创建销毁带来的开销,通常我们会使用线程池来复用线程。在 Go 中, goroutine 是一个轻量级的线程,他的创建、调度都是在用户态进行,并不需要进入内核,这意味着创建销毁协程带来的开销是非常小的。因此,在大多数情况下是不太需要使用协程池的。但...
在并发编程中,我们通常想将一个过程切分成几块,然后让每个 goroutine 各自负责一块工作,当一个程序启动时,main() 函数会在一个单独的 goroutine 中运行,我们叫它 main goroutine,而新的子 goroutine 会用 go 语句来创建。 当main() 函数返回时该 main goroutine 就结束了,而当主协程退出的时候,其余协程不...
通常goroutine会被当做coroutine(协程)的 golang实现,从比较粗浅的层面来看,这种认知也算是合理,但实际上,goroutine并非传统意义上的协程,现在主流的线程模型分三种:内核级线程模型、用户级线程模型和两级线程模型(也称混合型线程模型),传统的协程库属于用户级线程模型,而goroutine和它的Go Scheduler在底层实现上其实是...
goroutine 间通过通道就可以通信。 通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。 当然协程的轻量性并不代表可以随意滥用,毕竟还是存在资源的消耗。本文主要讲解go的协程池的实现原理,利用select来监听任务。【代码仅用作实现原理,想更优雅可以在该原理基础上自行优化...
Go语言协程池实现第二弹 之前写了Go语言协程池的实践以及动态QPS的实现,本来计划就是开始做一些测试了,但是发现协程池的实现有些问题也有一些BUG,所以连夜修改了部分功能。 为了不咋不明真相的读者造成困扰,赶紧写篇文章报告一下。 缺陷&BUG 这里先把测试中遇到的问题和BUG梳理一下:...
在Go语言中,使用协程池可以有效地管理和控制并发任务的数量,从而提高资源利用率和系统的稳定性。1、使用Go语言的标准库实现协程池,2、使用第三方库实现协程池。下面我们详细描述如何使用Go语言的标准库实现一个基本的协程池。 一、使用Go语言的标准库实现协程池 为了实现
go语言协程池 协程池:提高 Go 语言并发性能的利器 引言 在编写并发程序时,合理地管理和利用系统资源是非常重要的。过多的并发任务可能导致系统资源不足,而过少的并发任务则无法充分利用系统性能。为了解决这个问题,我们可以借助协程池来提高并发性能。 本文将介绍 Go 语言中的协程池,讲解其原理和使用方法,并通过代码...
Go语言以其轻量级的协程(goroutine)机制著称,使得并发编程变得简单而高效。然而,无限制地创建goroutine可能会导致资源耗尽,特别是在高并发场景下。因此,设计并实现一个协程池成为管理和优化程序性能的关键。本文将深入探讨Go语言中协程池的设计原理、常见问题、易错点及解决方案,并提供代码示例。
定义协程池结构体 /*Pool:用来管理协程对象 *goWorker*/typePoolstruct{// 协程对象最大个数capactiy...
Go语言以其轻量级的协程(goroutine)机制著称,使得并发编程变得简单而高效。然而,无限制地创建goroutine可能会导致资源耗尽,特别是在高并发场景下。因此,设计并实现一个协程池成为管理和优化程序性能的关键。本文将深入探讨Go语言中协程池的设计原理、常见问题、易错点及解决方案,并提供代码示例。