核心只有一个,线程是操作系统调度,协程是用户态调度。协程不必须是语言集成,例如C语言可以用setjmp/longjmp实现,也可以自己通过改变esp指针换栈实现协程。 协程本身跟高吞吐没任何关系,基于io多路复用+回调就可以实现高并发和高吞吐。引入协程是为了将回调逻辑变成线性同步逻辑。
轻量级:线程比进程更轻量,创建和销毁的开销小。 共享内存:同一进程内的线程可以共享全局变量和资源,通信效率高。 上下文切换快:线程的上下文切换比进程快,因为线程共享进程资源。 使用场景: 需要并行处理的任务,如 web 服务器处理多个请求。 I/O 密集型应用,使用多线程可以提高响应速度。 3. 协程(Coroutine) 定义:...
另外,线程的栈在运行时不能够更改,而协程在运行时可以动态检测栈的大小,进行扩容和收缩。 线程和协程的关系 GMP模型:众多的协程依托于线程,借助操作系统将线程调度到CPU执行,从而最终完成对于协程的执行。 GMP模型中,G代表的是Go中的协程,M代表的是实际的线程,P代表的是Go逻辑处理器。在任意时刻,一个P中可能包含...
线程是指在一个进程内执行的独立执行路径。一个进程可以包含多个线程,每个线程都是独立运行的,有自己的执行顺序和状态。 线程的特点包括: 轻量级:相比于进程,线程是更轻量级的执行单元。创建和销毁线程的开销较小,可以在短时间内创建大量线程。 共享资源:线程在同一个进程内共享进程的内存空间和系统资源。这意味着多...
1.进程是资源分配的基本单位,运行一个可执行程序会创建一个或多个进程,进程就是运行起来的可执行程序 2.线程是资源调度的基本单位,也是程序执行的基本单位,是轻量级的进程。每个进程中都有唯一的主线程,且只能有一个,主线程和进程是相互依存的关系,主线程结束进程也会结束。多提一句:协程是用户态的轻量级线程,线程...
二、进程、线程、协程的关系 三、应用场景 多进程:密集CPU任务,需要充分使用多核CPU资源(服务器,...
1. 进程: 通俗理解一个运行起来的程序或者软件叫做进程 1.1 每次启动一个进程都需要向操作系统索要运行资源,让进程中的线程去执行对应的代码,进程是操作系统分配资源的基本单位 1.2 默认情况下一个进程只有一个线程,线程是依附在进程里面的, 没有进程就没有线程
进程是资源单位,线程是执行单位;举例说明:打开一个wps软件,这个时候并没有创建新的文件,如果创建了新的文档,这个文档就是当下运行的wps软件的线程;wps软件本身只占用资源,并没有做具体执行操作,新建的文档才是具体的执行单位;线程是进程内的具体执行单位,没有父线程或子线程的说法;三、什么是协程?首先...
1) 一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程。 2) 线程进程都是同步机制,而协程则是异步。 3) 协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态。 4)线程是抢占式,而协程是非抢占式的,所以需要用户自己释放使用权来切换到其他协程,因此同一时间其实只有一个协程拥有运行...
进程、线程和协程的关系与区别 1. 进程(Process)进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。2. 线程(Thread)线程有时被称为轻量级进程( Lightweight Process, LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID、当前指令指针(PC)、...