即先做出9次抽取,之后再根据9次抽取的情况来进行第10次抽取(当然最后可能进行一次顺序上的重排,这个不影响概率),这样的机制能够最低程度地影响稀有卡实际出货率,同样从机理上来讲,比起持续抽取的第3种保底机制,这种机制在效率上只需要进行1次判断+10次抽取,相当节省资源。
可以确定FGO的保底位是固定的,不会根据其他位置变化。 这样一来,方案就很明确:1个位置金卡保底,1个位置从者保底。 现在剩下的问题就是,两个保底位里面不同卡类的比例是如何分配的? 由于一秒十连里的金卡只会来自金卡保底位,即一秒十连的内容比例就是金卡保底位的比例。结合官方五星/四星/五星礼装的比例为1:3...
十连保底机制分析..说明:本人虽然学过概率论,可是只是及格水平,语文也只有100分,可能会有表达不清的情况。如果有论证错误欢迎指出。我们只考虑就金卡保底,不考虑从者保底。出十张礼装的几率是(0.56)^10,概率很小。而
游戏是每次十连抽的价格是250元,没有优惠折扣,但是每次十连都有基本的保底机制,整体上来说还是比较友好的。如果你还还想了解更多手游资讯,请持续关注深空手游网。
在崩坏 3 这款游戏中,单抽和十连是两种常见的抽卡方式。对于玩家来说,了解这两种方式的保底机制以及它们的优劣是非常重要的。将详细解析崩坏 3 单抽保底机制及单抽与十连的优劣,帮助玩家做出更明智的抽卡决策。 单抽保底机制 在崩坏 3 中,单抽和十连都有各自的保底机制。单抽保底是指在单抽时,当累计抽取...
都不会影响保底的次数。总而言之卡池只受到不同卡池的影响,再非的玩家抽三十次也有紫卡。当然欧的玩家十连抽三个紫卡都可以,接近5%的概率很高。上文就是剑与远征手游十连抽和单抽的保底机制解析,希望可以帮助大家弄清楚这个设定。如果还有其他方面的问题,欢迎持续关注深空手游网。
十连保底机制的历史简..真没想到新年福袋居然闹出这么多事情,所以就科普一下保底机制的关键进化历程,当然像三星英灵和礼装的比重的修改由于不影响对福袋机制的说明就略过了,只谈十连保底,没有保底情况下的概率镇楼
从目前的情况来看游戏中十连抽的价格为1500星币,而游戏中充值星币的比例为1:10,所以就是150元的价格。不过游戏中首充拥有翻倍奖励,所以对于刚进游戏的玩家来说实际价格应该是75元。保底机制:在游戏中十连抽并没有什么太好的保底,主要的保底在50抽的时候,当我们的抽奖次数满50次的时候必定可以...
如题,首先我们知道现有的扩充补给分为扩充补给和自选扩充补给两种池子,且二者共享百连保底次数。以上内容不必再表,这次主要想听听大家对于这两种池子的十连保底继承机制的理解,包括但不限于——十连保底是否继承,如何继承,十连保底可否在相同角色间继承,扩充池与自选