houdini贴图特效UV动画教程共计4条视频,包括:广告、01.前言、02.通杀分UV等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
有数位板的同学可以把压感打开。 三.手的贴图绘制 除了脸部会有阴影,身体的一些部位比如手肘、指尖、膝盖等位置也需要绘制一些阴影,但是因为我们角色穿衣服了,所以重点就放在衣服没有覆盖的区域,比如手。 为指尖绘制一些红色。 手掌也绘制一些红色,做出血穿透皮肤的血色。 接着绘制手背。 如果你愿意的话还可以用浅...
1.9万 -- 0:41 App 【C4D教程】卡通人物建模贴图渲染绑定动画制作流程 2332 -- 0:30 App C4DIK动力学的应用 4272 -- 0:36 App C4D网站绑定配合角色模板 3486 -- 23:26 App zbrush卡通建模皮卡丘建模 3139 -- 0:25 App C4D胖大星卡通角色建模渲染过程预览 1.1万 -- 0:19 App C4D固定纹理贴图...
本教程将介绍如何在Blender中实现动画贴图,并分享一些贴花的技巧。 首先,我们需要导入一个模型进入Blender。选择一个适合的模型,如人物角色或物体。导入模型后,我们需要先创建一个UV贴图。选中模型,切换到编辑模式,然后按下“U”键,在弹出的菜单中选择“Unwrap”。 接下来,在UV/Image Editor面板中,选择“New”来...
2d动画贴图教程 要创建一个3D Max显示屏动画,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建显示屏:在3D Max中,使用矩形工具创建一个显示屏的外部边框。然后,使用矩形工具创建屏幕区域。 2. 导入纹理:为了给显示屏创建逼真的外观,你可以导入适当的纹理。选择一个具有显示屏外观的纹理,然后将其导入到3D Max中。
🟠 首先在ks里选择屏幕,在材质里右键选择纹理-视频贴图,点击右上角的文件夹📁图标,选择需要展示的视频上传,keyshot会自动将视频转换成帧,看情况选择png或jpeg,将视频贴图连接至材质里的自发光-颜色,调整贴图的位置和大小再K产品的动画,将屏幕播放动画的时间线对齐即可。
常见的2D游戏特效制作教程(三)动画贴图特效① 2.动画贴图特效 01 在3ds Max的前视图中创建一个面片,如下图所示。 02 选择一个材质球,赋予下图所示的贴图。 材质赋予设置如下图所示。 赋予贴图后如下图所示。 03 首先选择面片,然后单按钮,如下图(左)所示,再单击按钮,展开UV编辑对话框,如下图(右)所示。
1.贴图的导出 编辑器有两种导出贴图的方式,一种是在资源——导出fbx中导出,一种是在角色编辑器——导出fbx中导出。二者到处上略有不同,这里进行一个详细的阐述 资源列表——导出fbx 在资源选项卡下方有个导出fbx的按钮,如下图 这里导出的是所有贴图(基础色、法线、反射)以及.fbx格式的模型,到处之前需要把预览场...
常见的2D游戏特效制作教程(四)动画贴图特效② 08 将动画总帧数设置为60帧,然后选择所有动画帧并向后拖动5帧,如下图所示。 09 先开启动画记录按钮开关,然后在窗口中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择Object Properties(对象属性),如下图(左)所示,随即弹出Object Properties (对象属性) 窗口,如下图(右)所示。
027-纹理-视频贴图与动画导出讲解#keyshot#渲染#ks#基础软件教程#设计#教程分享#keyshot教程 #干货分享 - 沐风keyshot于20230430发布在抖音,已经收获了586个喜欢,来抖音,记录美好生活!