首先,创建一个名为headers.h的头文件,其中包含所有公共头文件。然后,在编译命令中使用-include选项引用它: gcc-includeheaders.h -o output_file source_file.c AI代码助手复制代码 使用静态库: 如果项目中有许多常用的函数和类,可以将它们封装到静态库中。这样,在编译时只需链接静态库,而不是每次都包含所有源文...
AI代码助手复制代码 使用预编译头文件:如果你的项目有很多源文件,可以考虑使用预编译头文件(如stdafx.h或pch)来减少编译时间。预编译头文件可以将常用的头文件预先编译成一个文件,从而加快编译速度。 启用链接时优化:使用-flto选项(表示“link time optimization”)可以在链接阶段进行优化,从而提高程序性能。要启用此选...
Unity build 指的是把若干个 cpp 文件包含到一个 cpp 文件中, 让编译器编译这一新的cpp文件而非原始的cpp文件,从而减少一些 include 重复包含的开销。 我们可以在手动创建 unity.cpp, 也可以在 CMakeLists.txt 里设定。不过对于 MSVC 编译器来说, 最简洁的启用 unity build 的方式是设置环境变量:set EnableUn...
C语言aes算法指令加速 c语言加速度 由于C语言编译出来的程序,不是最有效率的汇编语言,它没有办法达到实时播放。所以程序员为了要使程序执行的速度能够加快,以最佳化的状态使其能够达到实时播放的速度。 C6x的编译器提供了最佳化的指令,如在编译时加上-o3的参数,就可以用软件来分析程序员的程序是否有可以改进的地方...
以make为例给所有C/C++编译器名称前加上"ccache "即可,如ccache gcc 机制 ccache是一个编译器驱动器。第一趟编译时ccache缓存了GCC的“-E”输出、编译选项以及.o文件到$HOME/.ccache。第二趟编译时尽量利用缓存,必要时更新缓存。即使"make clean; make"也能从中获得加速。ccache可以确保与直接使用GCC获得完全相同...
加速C/C++ 编译 IncrediBuild的安装步骤 IncrediBuild需要分别在服务端(Coordinator)和客户端(Agent)进行安装。 1、服务端(Coordinator)的安装 运行IncrediBuild安装程序,选择Install IncrediBuild,点击Next下一步,继续下一步,在安装组件选择窗口(Component Selection)钩选IncrediBuild Coordinator。安装组件选择窗口,还可以不...
llama2.c使用纯C编写,不过不同的编译优化能够提供不同的加速性能。在同一台机器(centos gcc 9.3)不同编译配置,运行相同的模型(stories110M),进行推理速度(tok/s)比较。相比原始的c编译(O3优化),叠满Fast,OMP,GNUC11后有了近10倍的加速。 centos 安装 gcc 9.x ...
在C/C++中,由于历史原因,编译是基于文件进行的,这导致了多个性能问题,包括并行编译的效率低下和链接耗时。Unity Build方法通过规避这些问题,对代码结构进行优化,从而实现编译加速。与预编译头(PCH)相比,Unity Build具有针对性和灵活性。PCH无法针对特定代码段进行优化,且配置较为繁琐。而Unity Build...
首先澄清, Linux 上编译 OpenGV 很快,几十秒到几分钟的样子。Windows 上编译 OpenGV 慢,整体的原因是:依赖了 Eigen 这个 header-only 库,且构建的大量时间是在处理 Eigen 的3个头文件,每次出现34次,耗时非常可观。在微软官方的讨论帖 Slow C++ compiling on some eigen heavy code 中,给出了...
首先说下这段代码,编译没问题,我们写个代码如下: #include< iostream >usingnamespacestd;intmain(){intn =0;switch(n) {case0:do{cout < <" 0 "< < endl;case1: cout < <" 1 "< < endl;case2: cout < <" 2 "< < endl;case3: cout < <" 3 "< < endl; ...