加贺昭三 外文名称 Shouzou Kaga 别名 火纹之父 国籍 日本 民族 大和民族 出生日期 1950年 职业 游戏制作人 主要成就 创造了《火焰之纹章》 出生地 日本 代表作品 《火焰之纹章》、《泪之腕轮物语》、《维斯塔利亚传说》 目录 1生360百科平简介 2加贺昭三 - 主要作品 ...
1986年,加贺曾经将一款自制的个人游戏投稿给了电脑杂志《Login》并获奖,并在不久之后迎来了就业机会——同年一批原任天堂旧开发第一部的员工离职并成立了游戏开发公司Intelligent Systems,加贺昭三也成为了其中一员,得以顺利进入游戏开发行业。 IS虽然是一家资本完全独立的公司,但是它自成立以来便和任天堂的关系非常紧密,...
1986年,加贺曾经将一款自制的个人游戏投稿给了电脑杂志《Login》并获奖,并在不久之后迎来了就业机会——同年一批原任天堂旧开发第一部的员工离职并成立了游戏开发公司Intelligent Systems,加贺昭三也成为了其中一员,得以顺利进入游戏开发行业。 IS虽然是一家资本完全独立的公司,但是它自成立以来便和任天堂的关系非常紧密,...
或许,从这时候起,沉寂已久的加贺昭三便有了重新出山,制作一个更被老玩家接受、更加传统的SRPG游戏的念头。“如果你喜欢复古的SRPG,相信这款游戏还是值得你期待的”加贺昭三特意在游戏制作说明中说到。 66岁的再出发 66岁的加贺昭三,想必已经没有了充沛的体力来完成一款游戏,与当今游戏时代有些脱节的他同样也没...
加贺昭三(加賀 昭三)被人们尊敬地称为“火纹之父”,他是一位日本游戏制作人。 在加贺昭三任职于任天堂子公司Intelligent Systems期间,他主导开发了《火炎之纹章》。又于1999年离开了任天堂的开发小组,并自创了Tirnanog公司。公司创立两年后,加贺昭三在2001年推出了销量达30多万的PS版游戏《Tear Ring Saga》。
在离开Intelligent Systems后,加贺昭三创立了新公司,名叫Tirnanog,或许是之前《火焰之纹章 多拉基亚776》的表现没有达到加贺的预期,于是他决定重新开发一个继承火焰之纹章精神的作品。起初在命名方面,他将这款游戏命名为《纹章传说》,在2000年1月21日接受Famitsu采访时,加贺透露了这款新作将会与《火焰之纹章》共享...
▲1994年加贺昭三和坂口博信。 1986年,加贺昭三同成广通、町田敏一起成立了名为“Intelligent Systems”的公司,随后该公司在1987年成为了任天堂的第二方游戏开发商,由加贺昭三担任游戏总监的职务。紧接着在任天堂的协助下,Intelligent Systems成功开发出“《火焰之纹章》系列”的首部作品《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑...
《Vestaria Saga》,这只是第一部,但加贺声称他也许已经没有余力制作后续的作品了 66岁的再出发 66岁的加贺昭三,想必已经没有了充沛的体力来完成一款游戏,与当今游戏时代有些脱节的他同样也没有过硬的开发技术,只剩下旺盛的热情(或许还有怨念)来支撑他完成《Vestaria Saga:亡国骑士与星之巫女》。自寻团队,免费下载...
而早以艺术家自居的加贺昭三觉得自己的宏大理想在任天堂这种不近人情的商业模式下不能实现,在各种玩家对火焰纹章的拥护中选择了退社,相信自己能在没有任天堂的财力以及技术支持下也能将火焰纹章系列以另一种方式成为游戏界的传说。 火焰纹章 无双 尾声