采用加权GS迭代算法,以高斯光束均匀化为例,模拟计算了算法中权因子的大小对所设计的BOE整形效果的影响;利用最佳权因子设计了16阶的二元光学元件,并与权因子为其他值时。
针对相位恢复中GS算法收敛速度慢和精度低的问题。提出了迭代过程 中,在光束输入端和输出端分别进行加权改进,给出了加权系数取值范围。仿真结果表明,这种改进有利于算 法跳出局部极值,在加权值取1.2时,针对象散像差的恢复中,速度和精度提高了2倍左右,对一些其它常见像 差的恢复精度也有所提高。 关键词: 自适应...
运用常规技术对该算法进行时间复杂度分析,得出其时间复杂度为O(1.380n p(n)),其中 p(n)表示问题规模数n的多项式函数.运用加权分治技术对原算法进行时间复杂度分析,将该算法的时间复杂度由原来的O(1.380n p(n))降为O(1.325n p(n)).研究结果表明运用加权分治技术能够得到较为精确的时间复杂度.%Branch and ...
仿真中,选取了光束自由传输的两个垂轴截面,利用光强分布,采用了GS迭代算法对常见的几种波前畸变进行了恢复.针对相位恢复中GS算法收敛速度慢和精度低的问题,提出了迭代过程中,在光束输入端和输出端分别进行加权改进,给出了加权系数取值范围.仿真结果表明,这种改进有利于算法跳出局部极值,在加权值取1.2时,针对象散像...