三昧真火伤害=(师门技能项+法伤-法防)*阵法*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符。师门技能项=技能等级*技能等级/100+技能等级*2.3+50。飞沙走石伤害=(师门技能项+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符。师门技能项=技能等级*技能等级/120+技能等级*1.5+30。分灵系数=1-目标个数
首先有蒙多的Q技能病毒屠刀、W技能电击疗法、E技能大力行医这三个技能,这三个技能的收益都和蒙多的血量有关系,蒙多的最大生命值和额外生命值越高,技能造成的伤害就越高。 其次吸血鬼的E技能血之潮汐也会受到吸血鬼的最大生命值影响,吸血鬼的最大生命值越大那么E技能造成的伤害就越高。 6小时前发布收起 有用 ...
添加所有技能伤害词条..其实很简单,增加技能伤害,就是剔除普通攻击,判断是否技能或者OBJ。首先在唤醒,或者是后跳,自己会加的可以自己加,加一条静态或者动态。我是加入在唤醒里面的,通过给唤醒新增一条动态29,来使装备可以给唤
采集专业三种,剥皮是被动加你80点暴击,采矿是被动加你80点耐力,草药是给你一个主动技能,发动了加你480点急速,持续20秒,冷却2分钟,平摊下来也相当于被动80点急速。而制造专业则是几乎都能提高你的80点主要属性,比如附魔可以让你在你的两个戒指上附魔40属性(不能附给别人),锻造可以在自己的...
伤害加深技能,即 Amplify Damage,是一个强大的诅咒,能够加速怪物的腐化,对它们造成显著伤害。它主要作用于物理伤害,能够降低怪物的物理免疫力至100%,从而提高对物理伤害的承受。然而,对于物理免疫的怪物,伤害加深无效。使用伤害加深技能能够加快对敌人的杀伤速度。在面对金色、蓝色或具有复活能力的怪物...
如果你不带高强力就相当于你每天只打了100伤害符,其次宝宝加攻击力的除了特定的,冷门的技能就只有这么多了。冷门和特定是合纵、高驱鬼、高毒以及高反击,热门技能高偷、高必、夜战、高强以及嗜血追击。绝版林中鸟,这是平砍宠物能造成伤害的技能,神兽和那几个特殊就不做讨论了,结论高强超级重要。
提高须弥伤害的另类技能,五行正确能再加5%的法伤 有很多玩家合成须弥宠的时候都会选择出其不意的须弥宠,其实除了出其不意之外还有可以提升去法术伤害的技能,就比如风起龙游和上面的这只召唤兽拥有的这个召唤兽的特殊技能,该特殊技能就是万物之灵,还能够再提升5%的输出,而且万物之灵的触发条件也是比较好打达成的...
高级合纵的技能效果是本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高等级/4的物理伤害结果。以180级的宝宝为例,极限可以加180点固定伤害,如果连击一次就是360点伤害,效果还是很香的。特定情况会强于高强,所以攻宝宝带这个技能不是很香吗?那么为什么这么强的兽诀会沦为到无人问津呢?没有用高级合纵并不是说它不强...
对于高玩来说,多闻巡守本质上可以促进攻宠体系的升级,有提升瞬击攻宠、高伤力劈、高连隐攻攻击面板的作用,非常适合拿来突破高耐阵容的封锁。再加上如今三攻队伍伤害越来越高的情况,即便是高耐加点的服战队也很难抗住接连不断的进攻节奏!小结 根据持国巡守上线的经验,“诸天正法”技能对于任务体系的影响速度也...
十方无敌:技能79级以下包括,每点一级增加3点伤害79-89没点一级+3.5伤害89-99每点一级加4点伤害,129以上每点一级加5点伤害 文韬武略:技能79以下每点一级+2点伤害,99以上每点一级加3点,129以上每点1级加4-4.5点 无双一击:0-160都是每点1级加0。5伤害,比如说你第一次点了,能...