首先BOSS的居合斩,也就是那个随机向前或者向后跑的技能会根据T的与BOSS的面对关系会蓝量,简单点就是BOSS每次移动背对,如果BOSS蓝量》30%那么下一波的破敌近战不用后退,暴力打BOSS即可,当BOSS蓝量《30,近战退,注意散开,BOSS会随机点两个人破敌近战和中破敌的人进来包团即可,(长歌可以自己清绝影歌切剑,自己一个...
第一种打法个人感觉太蠢。 首先开场将BOSS拉带标注出,应该能看清楚就是那个圆圈查查的地方,全团包团贴着BOSS。目的为了让BOSS点连斩之后还定在原地而不是全程乱跑(此处尤为重要,全程全团人不要莫名其妙的离作战范围过远,尤其是BOSS要点连斩,加上你在黑,你就直接拉着BOSS跑一边去了,这样会让大团很被动,这个BO...
1T:随意,TC,MJ,HS都可以,(BOSS是内功还是外功容我去研究下) 2奶:奶花驱散必备,一个奶看各团自己的配置。7个DPS,远程好一点,近战会被点一鼓作气。最好有1-2个冰心,有战复。 BOSS技能介绍: DBM上给出的技能有:“一鼓作气”“无坚不摧”“防御姿态”“顺劈”“冥盾反震”“七寸之击”最烦的是一鼓作...