-, 视频播放量 6813、弹幕量 0、点赞数 927、投硬币枚数 38、收藏人数 1466、转发人数 14, 视频作者 土猫小强, 作者简介 土儿吧唧的是挺标新立异,如果能够帮他整理一下他应该会有前途。,相关视频:[AE游戏特效练习 X 复刻] 水水盾,AE 2D特效的一些累积,刀光制作AE,ae丝
剑痕特效出来了吧?不过这样做的效果有点局限,因为武器在挥动的时候自身是会旋转的,然而这个粒子效果不会应用武器旋转的角度。它只是根据武器上的一个点始终保持跟随而已。我们需要的是不仅跟随还有和原模型保持同一个角度,所以我放弃了这种方式来制作剑痕。 2。通过程序来动态生成面来实现剑痕特效 原理的话大家可以看...
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通过程序来动态生成面来实现剑痕特效 后来我发如今Unity AssetStort中有剑痕的免费样例,直接搜索Pocket RPG Weapon Trails 就可以看到,以下我就来说说怎么把这个样例的剑痕特效高速加到你的project中,把组件”a“又一次改一下。unity3d官网 然后把AnimationController 绑定在须要播放剑痕特效的模型上,在写一条測试脚本Tes...
在很多游戏中都会有剑痕特效来增强玩家操作表现力,大部分的形式都是攻击怪物时会在怪物被攻击的位置留下刀痕。这个刀痕是要随着怪物进行移动的,之后还可能需要慢慢消失或者被新刀痕替换。 最最标准的做法应该是在渲染渲染的Pass中加个阶段来把刀光贴图画到怪物身上。这里提供一种UE中特殊(偷懒)的实现方式。 我们有斩...
2.程序实现动态面来处理剑痕动画。 3.美术实现剑痕动画,直接坐在模型动画里面 (由于我不会美术所以这个忽略 嘿嘿) 所谓剑痕特效就是尾随武器挥剑轨迹。那么我们须要在模型上找到武器挥剑轨迹的根节点。例如以下图所看到的,首先找到武器模型的根节点。假设你找不到就问问给你模型的美工,他肯定知道unity3d博客...
为什么我看别人的剑心..为什么我看别人的剑心皮肤特效这么炫酷又有龙影又可以在地上拉出剑痕,我TM相同的皮肤为什么没有
包括攻击剑痕出血特效以及韩服太刀声音和旧版光剑声音的补丁,可以提升一定的打击感,动画和音效的补丁已经分类好,放入对应的文件夹即可生效 觉得有帮助的可以三连支持一下吗?谢谢!!! 链接:https://pan.baidu.com/s/13jNhLEtvRIWl5V88pDP5kg?pwd=5cyj 提取码:5cyj...
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