求助:剑与魔法2(S..1.状态总述写,除非获得更高级别的同一状态,否则都是直接受到一点伤害;但各个状态分别写的时候是,获得相同等级的相同状态时受到一点伤害;那么获得比当前状态等级低的状态时该如何结算呢,是没有效果还是受一点
从来没见过这么反人类..今天收到了剑与魔法2,没玩过1,看了下规则书,完全不知从何下手。本人学过的桌游可以说是不计其数了,但这个剑与魔法的规则也太反人类了。不知道是英文规则就写的烂,还是翻译得烂!感觉就是把好好的一个规则拆成
行动点分配系统,区域移动,合作,掷骰子,模块化版图,可变玩家能力 出版社 Ares Games,Gremlin Project,Devir,GaGa Games,Heidelberger Spieleverlag 设计师 Mario Barbati,Fabrizio Fiorentino,Phroilan Gardner,Fausto Gutierrez 桌游图库更多 小锤Lv72019-05-29 01:44:16 ...
"剑与魔法——神秘之门是一部史诗般的梦幻合作棋盘游戏" 游戏人数 1~5 游戏时间 60~90min 策略重度 7.5 出版年份 2017 游戏简介 每个玩家控制一个或多个英雄-通过强大的魔法使传奇人物复活。由于复活而虚弱,他们在故事驱动的任务中变得更加强大。通过在战斗中获得灵魂点,英雄的灵魂得以再生,并通过多种力量,魔法...
抛开众筹价格不谈,剑..啃啃规则书吧,重度比深入绝地高,而且是合作类的,至于重开度,这我就不得而知了,毕竟还没有真正去玩过,而且目前也没有什么测评呀试玩呀。但这个类型的游戏绝对是我喜欢的,所以我必入。
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles 主题扮演 主题扮演 "剑与魔法——神秘之门是一部史诗般的梦幻合作棋盘游戏"