教育版的《刺客信条》采用了典型的“净化”(Lite)改造策略,几乎删除了原版中所有的游戏机制。这带来两方面的改变:第一,它避免了原版中不适合未成年人的暴力攻击内容(原版的ESRB评级为18+);第二,它让游戏操作变得平淡而简单,不易沉迷,与《文明》相比更适用于短期的教学情境使用。综上所述,此游戏几乎代表...
亚历山大:克里奥帕特拉,埃及女王
埃及:古埃及圣书文 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片]
参与制作的历史学家Maxime Durand介绍了该游戏的创作思路与过程:“我们在大概十年前《刺客信条》首部游戏推出时就已经和不少教育工作者保持着联系。其中的许多人已经在他们的历史课上运用游戏授课,但他们也很快意识到,他们需要一种基于还原历史的、更容易被接受和理解的教育工具。” 教育版的《刺客信条》采用了典型的...
刺客信条:起源-古埃及文明的发现之旅, 视频播放量 45、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 1、转发人数 0, 视频作者 k煎蛋k, 作者简介 未来的你让自己充满勇气,以前的你让自己保持初心,相关视频:【4K】在《刺客信条:起源》中漫步(古埃及之旅),【法老全面战
UBISOFT 今日在英国宣布《刺客信条 起源》全新游戏模式「刺客信条的发现之旅:古埃及(Assassin’s Creed Discovery Tour)」,玩家可藉由此模式探索古埃及,并透过导览学习古埃及历史。「发现之旅」将在 2018 年初以免费更新的方式提供给《刺客信条 起源》的所有玩家。
看新闻报道,确实有一些学校尝试在涉及古埃及历史的教学中,引入「探索之旅」。更多的专家学者也都对发现模式表示了肯定。作为一名因为对历史文化感兴趣而喜爱刺客信条系列的玩家,探索之旅的推出可以说是非常让我欣喜的。 探索的可能 尽管探索之旅得到了众多肯定,在形式、体验上也有很高的完成度,但这依然只是一次尝试—...
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列。该系列游戏源自更早的一个RPG游戏《波斯王子》,后来逐渐发展为一个独立且有巨大号召力的经典系列。在《刺客信条:起源》发布后,育碧公司又破天荒的推出了一个专门用于教育的版本:《刺客信条:古埃及发现之旅》。虽然这并非第一个教育版的娱乐电玩游戏,但在...
2018年2月21日——今天,育碧宣布《刺客信条:古埃及发现之旅》现已正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。这款由《刺客信条:起源》衍生而出的教育娱乐工具能让任何人在一个没有战斗、时限和游玩限制的设定下,探索整个全3D重制的古埃及世界。已经拥有《刺客信条:起源》的玩家可免费获得这个有趣的工具,同时《刺客...
《刺客信条:起源》发现之旅——古埃及:亚历山大,一座城市的规划 亚历山大:亚历山大,一座城市的规划