下载好之后打开,安装。 打开Gamemaker之后,你会看到这样的界面 登录 有账号的就登陆,没有账号的先注册一个。我已经有账号了,就直接跳过了。 注:可能有些人打不开Opera的网站(比如我),有知道为什么的大佬可以在评论区发一下 至此,我们的Gamemaker就已经就绪了,接下来是I Wanna(以下称IW)引擎的选择 选择合适的IW...
这其实是GameMaker的机制:如果物体拥有绘制事件,就不再自动绘制原物体的精灵。这是为了方便制作者用更高级的精灵绘制函数替代物体自带的精灵绘制函数。 要想手动绘制实例精灵也非常简单,再拖入一个“绘制自身”动作即可。 文本和物体同时被绘制 设置绘制 绘制文本的字体、颜色、透明度或是文本对齐的样式都是可以设置的。
可以用Gamemaker这个软件去制作,然后下载I wanna游戏引擎(知名就三个,yutuuu,yoyoyo,果引擎),选择...
iwanna制作器是可以让你自己去自定义编辑关卡的,它里面有很多的小东西可以添加的,制作完成之后也可以自己去体验的,对于喜欢这个系列的玩家来说就很不错了! iwanna编辑器手机版介绍 可以自己建跳刺的iwanna,支持多种刺形,还没有死亡出现的提示。 iwanna编辑器说明 ...
在那之后我们还需要下载一个专门制作 i wanna 的引擎,网上有很多种,在这里我选择 yuuutu(玉兔)引擎,因为玉兔引擎对新手特别友好。 😃点击这里下载 yuuutu 引擎 界面 当我们准备好主引擎和玉兔引擎之后,可以复制一份玉兔引擎并打开作为今天的开发地。注意:不要直接用下载下来的玉兔引擎,不然以后要再开发还需要重新下...
这里记录着新手在制作iwanna的一些注意事项: 1.删除底层 在初制作的时候会遇到重叠画贴图或者对象的时候,这个时候就需要在软件左下角将删除底层选项取消勾选 2.大房间窗口设置 如果你制作了大房间地图,就必须在视野栏下勾选激活视野使用并且填好房间和屏幕输出视野的数值 ...
【I wanna制作..@大雄道具博物馆如果要让拿到过的钥匙不再出现,最好分别保存这些钥匙的变量,而不是全部一起塞到一个变量中你,假设一共10把钥匙:在saveGame的59行开始,记录这些钥匙是否取得:var i;for(
作坑攻略:I wanna游戏制作主要包括跳刺、坑、综合和boss,如果你是一名初学i wanna制作的同学,你可能不知道怎么做比较复杂的坑,做比较漂亮的关卡和boss。① 如何做好跳刺图的关卡设计:由于游戏没坑,所以做跳刺图,应尽可能的在地形和刺阵上面下功夫,一个复杂的地形能够让玩家眼花缭乱,从而对...
可以用Gamemaker这个软件去制作,然后下载I wanna游戏引擎(知名就三个,yutuuu,yoyoyo,果引擎),选择...
【I wanna制作..在看本帖之前最好先看看基本教程:http://tieba.baidu.com/p/2885308275本帖将从最基本的方面说起,教你制作一个不错的BOSS。BOSS的所有动作均使用代码完成,警告:代码