另一种的话就是进入到一家游戏公司里面,熬个两三年然后通过公司的渠道申请,上报游戏部就能够成为一名正式的游戏设计师了。 最后一种那就是制作一款获得玩家市场认可的独立游戏,主要就是给普通一些游戏爱好者,但又非专业出身的人一条路。 销量额达到15万,又或者评价累计5000且玩家好评在8.5以上。2 满足任意的一个...
第二十七章 下一款游戏 免费 第二十八章 《去月球》 免费 第二十九章 玩家的讨论 免费 第三十章 我招谁惹谁了? 免费 第三十一章 《去月球》初体验 免费 第三十二章 怎么就突然鬼起来了? 免费 第三十三章 满满的疑惑 免费 第三十四章 纸兔子代表什么? 免费 第三十五章 莉娃的病 免费 第三十六章 即将揭开的...
喝一杯红酒创作的游戏小说《游戏制作:从治愈玩家开始》,已更新919章,最新章节:最终章 ‘我是一名玩家’。陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计...
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计...
简介: 陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈...
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游...
游戏制作:从治愈玩家开始作者:喝一杯红酒状态:连载中,加入书架,直达底部最后更新:2022-05-14 20:30:03最新章节:最终章 ‘我是一名玩家’陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤...
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!喝一杯红酒所写的《游戏制作:从治愈玩家开始》无弹窗免费全文阅读为转载作品,章节由网友发布。无弹窗推荐地址:http://www.cxzz958.com/youxizhizuocongzhiyuwanjiakaishi/...
游戏制作:从治愈玩家开始作者:喝一杯红酒状态: 连载, 【加入书架】, 【直达底部】 最后更新:2022-05-14 20:30:34最新章节: 最终章 ‘我是一名玩家’ 陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家...