代码实现 // 创建一个Thread对象Threadthread=newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){// 执行耗时操作}});// 启动Threadthread.start();// 判断Thread是否执行完毕if(!thread.isAlive()){// 操作执行完毕} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 在代码中,我们...
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行"); latch.countDown(); } }); es2.shutdown(); System.out.println("等待两个线程执行完毕………"); try { latch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("两个子线程都执行...
在我们的例子中,thread1.join() 和 thread2.join() 的作用是让主线程等待 thread1 和 thread2 两...
让所有的子线程都join()就可以了.不用join()的时候是这样的 用了join()之后是这样的 希望你能看懂 ...
c#ThreadPool 判断子线程全部执行完毕的四种方法 1、先来看看这个 多线程编程 多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; ...
调用shutdown(),线程池就会不再接受任务。 然后调用public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) 等待所有任务执行完毕,执行完毕返回true或者超时返回false。
怎么判断ThreadPool线程池里的任务都执行完毕 在下面 链接中最方便的应该是第三种方法(他也推荐了),但是第三种方法有个小问题,就是 : WaitHandle.WaitAll(_ManualEvents); 中的_ManualEvents最大为64 ,否者会报错, 对于多线程来说可能不够,所以改成这样就摆脱了 限制:foreach(var n in _ManualEvents){ ...
c# ThreadPool 判断子线程全部执行完毕的四种方法 1、先来看看这个 多线程编程 多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; u...
ThreadPool 判断子线程全部执行完毕的四种方法 1、先来看看这个 多线程编程 多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; ...
调用shutdown(),线程池就会不再接受任务。 然后调用public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) 等待所有任务执行完毕,执行完毕返回true或者超时返回false。