综上所述,判断Socket连接状态需要结合具体的编程语言和框架来实现。在C#中,你可以使用Socket.Poll和Socket.Available属性;在Java中,你可以使用Socket.isConnected()方法或尝试读取/写入数据来捕获异常。
{try{if(SocketClient ==null|| !SocketClient.Connected) {//断开连接if(SocketClient !=null) CloseSocket(SocketClient);//重新连接if(!TcpServer.TcpIpConnect(SystemConfig.TcpIP, SystemConfig.Port)) {returnfalse; } } System.Diagnostics.Stopwatch watch=newSystem.Diagnostics.Stopwatch(); watch.Start...
可以通过以下方法实时判断socket链接状态: 使用select函数:在select中检查读、写和异常事件,如果有任何一个事件准备就绪,则说明socket连接是活跃的。 使用心跳包:发送心跳包来检测与服务器的连接状态。如果一段时间内没有接收到服务器的回复,就可以认为连接已经断开。 使用超时机制:设置特定时间间隔,如果该时间内没有收...
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) #线程 # server = socketserver.ForkingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) #多进程 linux适用 # server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) 单进程 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. ...
看到这个标题,预计非常多人会说用socket.isConnected() 或 者socket.isClosed()等方法来推断即可了,但其实这些方法都是訪问socket在内存驻留的状态,当socket和server端建立链接后,即使socket链接断掉了,调用上面的方法返回的仍然是链接时的状态,而不是socket的实时链接状态。以下给出样例证明这一点。
在Python中,可以使用socket模块来创建和管理套接字(socket)。要判断socket连接的状态,可以使用getsockopt方法来获取socket选项的值。具体步骤如下: 导入socket模块:import socket 创建一个socket对象:s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 使用AF_INET表示IPv4地址簇,SOCK_STREAM表示使用TCP协议。
read()判断实时连接状态 importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;importjava.nio.channels.CompletionHandler;publicclassClient{privatestaticfinalintBUFFER_SIZE=1024;publicstaticvoidmain(String[] args){try{AsynchronousSocketCh...
UE4中判断连接状态是通过FSocket::GetConnectionState(),它通过调用select函数判断socket的读写及错误状态得出的连接状态。 但是,在windows 平台下,UE 4.23的这个函数并不能正确获取到连接状态。当客户端调用closesocket关闭连接后,在服务端调用GetConnectionState()仍然返回的ESocketConnectionState::SCS_Connected。
在Java中,可以使用Socket类的isConnected()方法来判断一个Socket对象的连接状态。isConnected()方法返回一个boolean值,如果Socket对象已经连接到另一个主机,则返回true,否则返回false。 示例代码如下: import java.net.Socket; public class SocketExample { public static void main(String[] args) { try { Socket ...