要判断一个点是否在多边形内部,只需要从点出发,水平向右做一条射线,然后计算射线与多边形的交点数量。若交点数量为偶数,则点在多边形外部;若交点数量为奇数,则点在多边形内部。计算交点数量 计算交点的方法主要有以下三种:1 射线直接与某一条边相交(非边的端点)2 射线与两条边的交点相交 3 射线与一条边有...
一、比如说,我就随便涂了一个多边形和一个点,现在我要给出一种通用的方法来判断这个点是不是在多边形内部(别告诉我用肉眼观察……)。 首先想到的一个解法是从这个点做一条射线,计算它跟多边形边界的交点个数,如果交点个数为奇数,那么点在多边形内部,否则点在多边形外。 这个结论很简单,那它是怎么来的?下面就...
(2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。 (3)引射线法:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数... 东东Donny 6 6772 判断点是否在多边形内 2011-06-20 16:22 − 有一个n边形,顶点为p1,p2,...,pn;给定一个已知点p,判断p在此...
【转】判断一个点是否在多边形内部 - 射线法思路 https://blog.csdn.net/qq_27161673/article/details/52973866 分类:java 红鼻子的鲁道夫 粉丝-0关注 -0 +加关注 «上一篇:JVM -XX: 参数介绍 posted on2018-12-05 17:01红鼻子的鲁道夫阅读(198) 评论(0)编辑收藏举报...
给定一个点和一个多边形(由点集的点依次连接构成),需要判断该点是否在多边形的内部。 方法简述 要判断一个点是否在多边形内部,只需要从点出发,水平向右做一条射线,然后计算射线与多边形的交点数量。若交点数量为偶数,则点在多边形外部;若交点数量为奇数,则点在多边形内部。
判断一个点是否在多边形内部,射线法思路,C#实现 感谢原作者,原理请看原作者的文章 http://www.html-js.com/article/1517 C#实现 publicstringrayCasting(PointF p, PointF[] poly) {varpx =p.X;varpy =p.Y;varflag =false;intl =poly.Length;intj = l -1;for(vari =0; i < l; i++)...