首先,你需要创建一个编辑器脚本。在Unity项目中创建一个新的C#脚本,并将其放在Editor文件夹中(如果还没有这个文件夹,请创建一个)。 步骤2: 使用AssetDatabase类 Unity的AssetDatabase类提供了对Unity项目数据库的直接访问,你可以用它来查找资产和删除资产。 步骤3: 遍历文件夹并检查脚本 你需要遍历指定的文件夹,...
1 首先打开Unity软件 2 点击My Account,然后点击Go to account或Manage organizations都可以 3 默认的浏览器会打开Unity的个人界面点击项目进入下一个网页点击要删除的项目 4 点击Settings下的General然后点击红色的Archive my project for ALLUnity services 5 复读(复制)一下你的项目名字,双引号中的就是。当输入...
1 在Unity的HUB软件中,找到要卸载的无用项目。2 然后我们就能在这里看到他的各种版本信息。3 于是我们即可顺藤摸瓜找到他的菜单按钮。4 因此我们就能在这里点击该项目从列表中移除。5 然后我们就能在这里看到确定卸载的按钮。6 但是要注意,我们仅仅只是卸载项目,他的物理文件还是存在的。
在Hub 找到要删除的项目,点击三个点打开设置栏,点击第一栏,在资源管理器中打开,就可以看到工程文件...
以点击 ‘上一题’的按钮为例进行说明,当用户点击该按钮时,保存用户输入的答案,并把这道题中的所有的 ‘框’(除了'框1')都进行删除,接着在这个界面加载上一道题的题目,并根据题目中空的个数来动态绘制 ‘框’的个数,最后,还需要把用户在这道题填了那些内容加载回来并显示回对应的 ‘框’。
如果你是项目的创建者,打开下图所对应的面板。 然后Unity就会出现如下面板。"PendingChanges"是你修改的资产,"Incoming changes"是别人发布在主线分支的资产,"Changesets"可以简要查看他人的更改。在"PendingChanges"下方,输入你对此次更改的留言注释,然后点击 "Checkin Changes"来提交。如果想撤销该列表所有的更改,则点...
1.选中你要删除的工程,点击蓝色工程名 2.找到设置下ARCHIVE选项 3.手动输入archive,选择YES
Unity 之 如何删除Unity项目里面没用的东西?? 选中需要用到的Scene,右键选 Select Dependencies,这样会选出这个场景所有用到的文件,将这些文件导出为 .unitypackage。 用同样的办法就所有用到的几个场景的文件分别导出包。在项目中删除除场景文件之外的所有其它文件,再将原先导出的包导入即可。
打开注册表,定位到 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity Technologies\ 选择需要删除记录的Unity版本(Unity4.x及Unity5.x都适用)查看RecentlyUsedProjectPaths开头的项,删除对应的最近打开工程记录项即可。
2,首先从云项目中,下载咱们想要删除的项目。 PlasticSCM项目下载 打开之前比较老是PlasticSCM项目 打开之前的老的PlasticSCM项目 3,打开项目后,发现以为是比较老的PlasticSCM云项目,这项目中找不到咱们的PlasticSCM。我们手动安装PlasticSCM工具。 无PlasticSC ...