cout<<"thread begin"<<endl; thread t1(func1); t1.join(); thread t2(func2,10); t2.join(); cout<<"thread end"<<endl;return0; } 二、使用自定义的类来创建线程 #include <iostream>#include<thread>usingnamespacestd;classmyClass1 {public://重写operator方法voidoperator()() { cout<<"我...
1.1 std::thread 述代码中的线程类 std::thread 是标准库自带的线程类,在C++11中开始提供。 用这个类创建的线程对象的时候,必须提供一个函数(或者仿函数functor)作为线程执行体。所以,一个线程其实就是一个独立执行的函数。独立于main线程。 thread1对象在构造的时候,接受一个普通的C函数作为执行体。 1.2 线程何...
使用std::thread创建线程: 当在类中需要创建线程时,推荐使用std::thread。std::thread是C++11引入的线程库,使得创建和管理线程变得更加简单。 将类成员函数作为线程入口点: 要以类成员函数作为线程入口点,需要使用std::bind或C++11的lambda表达式捕获类实例,从而确保在成员函数中可以访问类的成员变量。 示例: #inclu...
首先,我们需要包含thread头文件,即#include。 然后,我们可以通过创建std::thread对象来创建一个新的线程。创建std::thread对象的时候,我们需要提供一个函数或者一个可调用对象(Callable Object),这个函数或者可调用对象就是新线程需要执行的任务。例如: std::thread t([](){// 这里是新线程需要执行的代码}); 在...
std::thread classthread; 成员函数[1] 线程的创建和执行[2] 现在,一种更正式的方法:一个线程获取一个 Callable 并立即启动它。 这句话需要做一些注释。 Callable 是一个行为类似于函数的实体。它可以是函数、函数对象或 lambda 函数。 函数对象是类的实例,调用运算符已为其重载。函数和函数对象之间的主要区别...
在使用std::thread之前,需要包含<thread>头文件。这个头文件包含了创建和管理线程所需的类和函数。 cpp #include <thread> 创建一个std::thread对象,并传递给它一个可调用对象: 可调用对象可以是函数、函数对象、lambda表达式或绑定表达式等。在创建std::thread对象时,需要将这个可调用对象作为参数...
}intmain(){std::cout<<"main start"<<std::endl;std::threadt1(fun1);std::threadt2(fun2);std::cout<<"main end"<<std::endl;return0; } 可以看到,这样创建线程是有问题的,因为在创建了线程后线程开始执行,但是主线程main()并没有停止脚步,仍然继续执行然后退出,此时线程对象还是joinable(可结合的...
使用抽象类创建std::thread可以通过以下步骤实现: 创建一个抽象类,该类将作为线程函数的基类。抽象类是一个包含至少一个纯虚函数的类,纯虚函数没有实现,需要在派生类中实现。 代码语言:txt 复制 class AbstractThread { public: virtual void run() = 0; // 纯虚函数 }; ...
在C++11中,引入了std::thread库,它提供了对多线程编程的支持。std::thread库允许你创建和管理线程,使得编写并发程序变得更加简单和安全。 主要功能: 创建线程: 可以通过构造std::thread对象来创建一个新线程,将要执行的函数和参数传递给构造函数。 等待线程完成: 使用join()方法可以等待线程完成其任务。
自从c++11开始,使用std::thread类创建线程是非常方便的。 类thread关联的对象构造后立即执行(当然会有操作系统调试延迟) 作为构造函数参数的函数的返回值将被忽略 如果函数通过抛出异常终止,则调用std::terminate 但函数可通过std::promise或通过修改共享变量(可能需要同步,请参见std::mutex和std::atomic)将其返回值...