C#多线程的创建方式和区别 1. C#中多线程的基本概念 多线程是指在同一时间内,一个程序可以执行多个任务。在C#中,多线程编程允许开发者创建多个线程,这些线程可以并发执行,从而提高程序的执行效率和响应速度。 2. C#中创建多线程的几种主要方式 在C#中,创建多线程主要有以下几种方式: ...
synchronized(this)中使用this时,this是当前对象,继承 Thread类的方式创建多个线程时,this是不一样的,会出问题。实现Runnable 接口因为只有一个,所以没问题。 synchronized(obj):可以在线程类创建一个obj对象,表示线程共用对象,这样给加锁的对象是同一个。需要注意的是:实现Runnable接口创建的对象不用加static,继承 Th...
ThreadGroup表示该线程所在的线程组,如果没有显式指定,那么底层调用init时,传递的参数为null 如果参数传递为null的话,ThreadGroup会有默认值的设置 如果有安全管理器,会请求管理器进行设置,如果安全管理器不存在或者根本就没有明确的指示,那么将会获取父线程的所在的线程组 父线程就是创建他的线程 Thread parent = cu...
String res=null;try{//使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程//没这句,下句代码获取不到结果,会一直等待执行结果newThread(futureTask,"线程1").start();//调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值res =futureTask.get(); }catch(Exception e) { e.prin...
并发编程篇-03-线程基础-并行与并发的区别 107 2023-05 2 并发编程篇-04-线程基础-线程创建的方式-runnable与callable区别-start和run区别 122 2023-05 3 并发编程篇-05-线程基础-线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的 116 2023-05 4 并发编程篇-06-线程基础-线程按顺序执行join、notify和notifyall区别 ...
第二种方式:直接继承Thread类创建对象 1.Thread子类无法再从其它类继承(java语言单继承)。 2.编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操作。 在实际应用中,几乎都采取第一种方式 我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
线程安全的List 获取线程安全的List我们可以通过Vector、Collections.synchronizedList()方法和CopyOnWriteArrayList三种方式 读多写少的情况下,推荐使用CopyOnWriteArrayList方式 读少写多的情况下,推荐使用Collections.synchronizedList()的方式 使用这种方法我们可以获得线程安全的List容器,它和Vector的区别在于它采用了同步代码块实...
4.POST接口和GET接口有什么区别? 5.接口里边的参数用什么注解? 6.接口测试工具?文件怎样上传 7.接口的压力测试,怎样计算QPS(怎样做的),假设走spring的默认配置,知道springboot的默认配置在哪配吗? 8.线程池的核心参数有哪些?过程。 9.mybatis是如何利用xml的,根据Java的特性 ...
如果非要说区别的话,那么就有一下几点 Runnable 和 Thread 创建线程的方式不一样 Runnable 是接口,Thread 是实体类,Thread 和 Runnable 的关系就是实体与实现的关系。 在使用上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现Runnable 。
创建线程方式二 实现Runnable接口 1.子类覆盖接口中的run方法。 2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。 3.Thread类对象调用start方法开启线程。 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别? start(); ...