《戴森球计划》中分馏器可以将氢气以较低概率加工成重氢,所以分馏器的布线思路跟其他产线完全不同,下面请看“伪砖的砖家”分享的《戴森球计划》分馏器布局推荐,希望能够帮助大家。
《戴森球计划》中星球的极地地区是圆形的场地,所以常规的列状排布会显得很乱,那么要怎样规划布局才能看着更整齐一些呢?请看下面由“sunnddy”带来的《戴森球计划》极地氢分馏器布局参考,希望对大家有用。 由于本作的地形机制问题,极地的网格很多朋友都很难受,塞什么都很不舒服,不能方方正正的摆放生产线,给很多强迫...
导读:《戴森球计划》中星球的极地地区是圆形的场地,所以常规的列状排布会显得很乱,那么要怎样规划布局才能看着更整齐一些呢?请看《戴森球计划》极地氢分馏器布局参考,希望对大家有用。 由于本作的地形机制问题,极地的网格很多朋友都很难受,塞什么都很不舒服,不能方方正正的摆放生产线,给很多强迫症玩家带来很大的烦...
戴森球计划实用分馏器阵列推荐本分馏器阵列产重氢的数学期望数值为(1-0.99^12)*30*3约为10.225,正好满足秒产2绿糖的生产需求(10重氢秒产),还有少许溢出,实际使用中也符合数学期望左上角三根带子,最左边的是其他产线的不用管,中间为重氢输出线(做秒产2绿糖的奇异物质的话,用绿带子就够了)...
戴森球计划分馏器与对撞机产能对比分析铺了500个分馏器认真观察过后,什么垃圾对撞机。100个分馏器合理补氢后每分钟1600重氢。对撞机一个每分钟60,同样产能需要27个。分馏器耗电0.72mw,同产量72mw对撞机12mw,同产量324mw占地面积大概一个对撞机等于5-6个分馏器,看下面图。 同产量的占地面积分馏器...
分馏器路线的正确打开..直接上图说必须用四向的,肯定你们的路线就是接错了。正确接入支线的情况下,根本不会堵循环路线补图,自己接入错误自然需要用四向。再说一次,游戏中是有直路优先判定的。
分馏器完全密铺(这次..这次忍住了我的强迫症,没强求一塔一补所以优化掉了分拣器,8塔一补损失不了多少产能可以看到不算出入料的那些空间就是完全密铺链接:网页链接 提取码:9999
终于弄明白分馏器怎么..我觉得楼主这种转法挺好的 不存在堵氢问题 而且随便找个空余面积大的星球比如说四号星就行 可以直接淘汰对撞机 前提是得有复制产线mod 不然单拉产线很费事
分馏器蓝图,相邻模块..15*2一组,3个补一次氢气,选择15*2输出接近绿带上限,而且30这个数以后量化比较好算。因为蓝图无法画空爪子,必须另一头有东西,所以相邻模块一直没法共享氢气输入线,新版特性可以链接传送带了,虽然爪
一种基于集装分拣器的..本分馏塔布局根据更新日志0.10.29.28154(2024年2月2日)更新内容集装分拣器特性设计,使得布局更加紧凑且方正,分馏效率提高,产能更加稳定;不再使用集装机和四向分流器,减小了性能负荷。