开源君最近在逛 GitHub 的时候发现一个不错的 Golang 开源项目,这个项目是「go-admin」,它是一个使用 Go 语言开发的前后端分离权限管理系统脚手架。 这个项目是 Gin + Vue + Element UI 的技术开发,不少公司也是应用这些技术开发公司的后台管理系统。 这个项目初始化极度简单,只需要配置文件中,修改数据库连接,...
但是在我的实际使用中发现并不切合实际,最起码对像我这种管理后台,资源并不单纯的增删改查,可能有其他地方的其他操作中也会对此用户资源造成影响,比如禁用、删除角色也要禁用、删除用户,那么这个权限到底属于角色的权限还是属于用户的权限,或者后台又改了,角色又影响了其他资源或者不再对用户进行操作,都会影响权限控制。
后端权限 传统前后端不分离的情况下,路由都在后端统一管理,简单的方法比如用户管理页面/user/那么他里面使用的接口都使用/user/add、/user/delete等相同前缀,那么只要判断用户拥有/user/权限就可以访问/user/*所有接口。 前后端分离后面临的问题: 前、后端分别有自己的路由,且一个页面会同时调后端多个不同模块下的...
角色互斥和权限分离是信息系统中的重要概念,其要求主要体现在以下几个方面: 1.互斥角色:同一用户只能分配到一组互斥角色集合中至多一个角色,以支持责任分离的原则。互斥角色是指各自权限互相制约的两个角色。例如,财务部有会计和审核员两个角色,他们是互斥角色,那么用户不能同时拥有这两个角色,体现了职责分离原则。
网上很多前、后端分离权限仅仅都仅仅在描述前端权限控制、且是较简单、固定的角色场景,满足不了我们用户、角色都是动态的场景。且仅仅前端进行权限控制并不是真正意义的权限控制,它只是减少页面结构暴露、增强用户体验的功效。 场景 系统为后台管理系统,包含了用户创建、用户登录、用户管理自己的资源。用户经常会新增、删...
网上很多前、后端分离权限仅仅都仅仅在描述前端权限控制、且是较简单、固定的角色场景,满足不了我们用户、角色都是动态的场景。且仅仅前端进行权限控制并不是真正意义的权限控制,它只是减少页面结构暴露、增强用户体验的功效。 场景 系统为后台管理系统,包含了用户创建、用户登录、用户管理自己的资源。用户经常会新增、删...
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Springboot分离开发引入security springboot 前后端分离 权限,文章目录一.引入相关依赖二.用户实体类编写三.资源菜单(权限)实体类四.角色实体类五.用户service实现类5.1登录验证码工具类5.2验证码过滤器六.Security拦截过滤器七.访问控制管理八.security登录授权相关配置类
网上很多前、后端分离权限仅仅都仅仅在描述前端权限控制、且是较简单、固定的角色场景,满足不了我们用户、角色都是动态的场景。且仅仅前端进行权限控制并不是真正意义的权限控制,它只是减少页面结构暴露、增强用户体验的功效。 场景 系统为后台管理系统,包含了用户创建、用户登录、用户管理自己的资源。用户经常会新增、删...
权限分离属于管理控制措施。根据查询相关公开信息可知:安全管理中经常会采用权限分离的办法,防止单个人员权限过高,出现内部人员的违法犯罪行为。