在游戏“dota2”中,刃甲反弹有2种伤害类型。一种是主动伤害,那么在5.5秒内,反弹所有来源的伤害提升85%。另一种伤害是被动的,那>
会弹,全能给自己套子在给队友加血也会弹,弹回来的伤害无视技能免疫,只看你都膜抗和护甲减伤什么的 来自手机贴吧13楼2018-05-01 00:01 收起回复 地包天 3154 13 以前不会。那个时候刃甲魔法伤害。 之后一个版本 刃甲反弹改成纯粹伤害。那个时候就反弹无视bkb了。然后肉核冲脸。法核貌似被关了好久 来自iPhon...
空海星冥 八分辉羊 8 我记得刃甲反弹伤害类型和原伤害有关。之前是物理伤害打上去,开bkb一样吃,因为反弹也是物理伤害。魔法伤害开bkb就不吃。现在不太懂,有老哥给科普一下吗? 来自iPhone客户端12楼2020-09-26 18:58 回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播...
在游戏“dota2”中,刃甲反弹有2种伤害类型。一种是主动伤害,那么在5.5秒内,反弹所有来源的伤害提升85%。另一种伤害是被动的,那么每次受到攻击时,反弹20 所受攻击伤害的20%。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其...