《刀剑江湖路》是由游鲤化龙制作,益时光发行的一款横版战斗开放武侠RPG游戏 CT表为CE修改器使用,CE左上-电脑图标(选择游戏进程打开)CE左上-文件-[读取]CT表 网上有CT表使用视频教程 (随版本变动可能会增减功能,具体以表内为主) 部分修改首次激活需开启过相应界面,括号内说明 如遇功能无法使用或其它问题,请在贴...
两个潇不太会 活跃吧友 4 2.天赋选择。一周目有几个选不了,我们聊聊能选的,如果你开的难度是普通,那么随便,如果是江湖路,建议这两个一定要选,天狼孤煞,游戏虽然可以带队友,不过前期和中期某些剧情战都是主角一个人,这个天赋能增加50%全属性提升,非常好用。天纵之才。游戏里面分很多个境界,提升境界除了给...
常见问题解答&回答贴..Q:刀剑江湖路是什么游戏?A:是一款武侠题材的横版格斗rpg单机游戏,丰富剧情与拳拳到肉的武学,带你体验一个充满奇遇与恩怨情仇的江湖;Q:EA版本会有什么内容?A:8-10个城市,50万剧情文字,20
毫无自由度,垃圾剧情..剧情杀,强制线性剧情,主角毫无存在意义(对剧情毫无修正能力,一路被强推,还他妈爱管闲事,关键是本事还不行)代入感极其差。学个武还要被设陷阱,就算改了强制能破镜,但看着文案就恶心,非得一出新手村主角就背
盼君勿忘 初涉江湖 1 明日方舟怎么你了😡👊🏻,不过说实话武侠游戏的总是剧情爆雷是真的难蹦,写一个像逸剑一样的传统武侠剧情有这么难吗,稍微看点武侠小说的都能写出点东西出来吧逸剑说实话所有方面都没有特别出色的地方,但同时所有方面都没有雷点,这样就能Steam好评率90多了。说明武侠迷算是比较好满足的...
总结现阶段优点与槽点..开门见山,叠甲 仅个人感受,时长图放下面了十八个点,今天没玩,首发就买了长文警告⚠️1.剧情方面坏的方面出村遇到的烂裤裆剧情跳脸不知道制作组怎么想的放开头,明明可有可无,剧情杀过多,就比如幽默打三次肉
更新计划同步..V0.5.1.1BUG修复:1,修复了闪避体力结算的bug,现在闪避体力消耗降低;2,修复了开局选择绳镖后导致无法存档以及使用轻功的bug;机制调整:1,青萍村到承安镇的BOSS霸体时间调整为,当血量
刀剑江湖路EA版:9..本次EA版大家将会体验到:大概10个大地图,70万剧情文字,24套武学,12套轻功,12套内功,另外会加入3个剧情门派,开放世界的帮派,生娃以及娃的养成,同伴养成,家仆养成,青楼玩法,武馆,三才书,追
浅谈江湖路难度的武器..大部分武器的连招套路比如清风剑这种,基本就是轻轻轻重穿插技能一二三然后再轻轻轻重循环,长兵类可以不放重直接轻轻轻加技能循环,这些武器连招套路大同小异。低难度这些套路可以玩的很爽,但是到了江湖路难度就不
通关了,说下感想..武器用的双手轻刃,开局武学用到死,天涯海阁剧情过后背包里就有了红色品质的武学,学全本了。单手轻刃的节奏不太玩得来。主要说说感想:优点:1,招式设计还是花了心思的。作为一个武侠版鬼谷还是值得一玩。2,剧