《刀剑江湖路》是由游鲤化龙制作,益时光发行的一款横版战斗开放武侠RPG游戏 CT表为CE修改器使用,CE左上-电脑图标(选择游戏进程打开)CE左上-文件-[读取]CT表 网上有CT表使用视频教程 (随版本变动可能会增减功能,具体以表内为主) 部分修改首次激活需开启过相应界面,括号内说明 如遇功能无法使用或其它问题,请在贴...
【介绍】 欢迎来到刀剑江湖路吧的吧友的您,我在2024年6月18日担任刀剑江湖路吧主 在我任职期间我会尽我所能与吧务团队管理好此吧 《刀剑江湖路》是由游鲤化龙工作室和益时光工作室开发ETime Studio发行 游戏是一款武侠类沙盒单机游戏 【规则】 您在本吧发言必须遵守中华人民共和国相关法规和百度贴吧协议。 1.本...
超详细的新手攻略..大家好,我是两个潇不太会,期待已久的暗黑类武侠游戏刀剑江湖路终于上市啦,小伙伴们有没有开始玩呢,我是第一时间上手了游戏,话说这个游戏有一点小复杂,新手指引做得也不是很完善,很多东西看似说了其实没说。而
通关了,说下感想..武器用的双手轻刃,开局武学用到死,天涯海阁剧情过后背包里就有了红色品质的武学,学全本了。单手轻刃的节奏不太玩得来。主要说说感想:优点:1,招式设计还是花了心思的。作为一个武侠版鬼谷还是值得一玩。2,剧
20小时个人感受(劝..任务文字较多,如果不喜欢理清关系,暂时不要入这个游戏,总是一大片一大片的生涩语句。如果你选择跳过,你会问自己,玩了个啥。除了任务玩法很一般,几乎没有可玩性。人物打造这块,没有任何让人提起兴趣的东西,内
【刀剑江湖路】吧规..【介绍】欢迎来到刀剑江湖路吧的吧友的您,我在2024年6月18日担任刀剑江湖路吧主在我任职期间我会尽我所能与吧务团队管理好此吧《刀剑江湖路》是由游鲤化龙工作室和益时光工作室开发ETime Studio
浅谈江湖路难度的武器..大部分武器的连招套路比如清风剑这种,基本就是轻轻轻重穿插技能一二三然后再轻轻轻重循环,长兵类可以不放重直接轻轻轻加技能循环,这些武器连招套路大同小异。低难度这些套路可以玩的很爽,但是到了江湖路难度就不
两个潇不太会 江湖少侠 6 8.增加随机事件。游戏的网格空间其实很适合藏一些随机宝物或者事件,目前所有的支线都是固定的,按照游戏兵器天赋不能加满和门派只能加一个的设定,制作组应该是想我们多周目的,不能让我们再玩一次吧,建议增加随机事件,让游戏更好玩。一不留神说了这么多,其实就是很喜欢这个游戏,加上现在...
标题五个字..一周目玩完了,二周目开了个男号到处撩妹,有些问题还是挺影响游戏体验的首先就是这个通缉系统,捕快的阵容是4个登堂入室加一个融汇贯通,想要无视这个通缉系统最简单的就是自己练到登堂入室,随便带一个队友优先杀
19. 江湖结缘、图谋不轨下属的交互行为均屏蔽玩家子女,并对子女关系开放“江湖结缘”-“化解仇怨”等交互行为。【新增功能】1. 新增武学被动实装:【沧海观澜刀法】增加注释效果:【观澜隙】、【千川纳海】、【东临锐】、【海复桑归】的实装。【两仪剑法】增加注释效果:【定乾坤】的实装。【浮萍剑诀】增加注释效果...